Verlaten gesticht - niv. 9: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 59: Regel 59:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/all_goods_of_age-590f80efc.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/all_goods_of_age-590f80efc.png}}
Regel 256: Regel 256:
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 11
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 11
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>

Versie van 17 jul 2024 13:32

R_SS_MultiAge_HalloweenBonus19i-bb687197d.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    opslagkit
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
5x5
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 9.450 12 - 19
8u 11.810 15 - 24
1d 14.180 18 - 28


Tijdperk Levert Produceert
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-aae00beba.png
money-ecd40aa19.png
all_goods_of_age-590f80efc.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d bij motivering
Bronstijd -110 1 125 +16% 1.900 20 11
IJzertijd -190 1 200 +16% 4.500 20 11
Vroege middeleeuwen -210 1 500 +17% 7.500 20 11
Hoge middeleeuwen -240 1 1.000 +17% 10.500 20 11
Late middeleeuwen -270 1 1.500 +18% 13.900 20 11
Koloniale tijdperk -310 1 2.500 +18% 21.100 20 11
Industriële tijdperk -350 1 5.000 +19% 26.300 20 11
Progressieve tijdperk -390 1 7.500 +19% 32.000 20 11
Moderne tijdperk -420 1 12.500 +20% 39.800 20 11
Postmoderne tijdperk -430 1 20.000 +20% 50.000 20 11
Hedendaagse tijdperk -500 1 30.000 +21% 65.100 20 11
Morgen -610 1 50.000 +21% 75.400 20 11
De Toekomst -730 1 80.000 +22% 86.400 20 11
Arctische toekomst -850 1 120.000 +22% 98.200 20 11
Oceanische toekomst -980 1 150.000 +23% 110.700 20 11
Virtuele toekomst -1.180 1 200.000 +23% 124.000 20 11
Ruimtetijdperk: Mars -1.880 1 325.000 +24% 207.100 20 11
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel -2.050 1 450.000 +24% 229.400 20 11
Ruimtetijdperk: Venus -2.210 1 525.000 +24% 252.900 20 11
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan -2.380 1 600.000 +24% 277.600 20 11
Ruimtetijdperk: Titan -2.550 1 650.000 +25% 303.500 20 11
att_boost_attacker-aae00beba.png

Aanval voor aanvallend leger