Gouverneursvilla - niv. 9: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 59: Regel 59:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
Regel 279: Regel 279:
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 35
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 35
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-aae00beba.png}} Aanval voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw<br>

Versie van 17 jul 2024 13:33

R_SS_MultiAge_SummerBonus20i-7c8df6e10.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    opslagkit
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
5x6
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 12.150 15 - 24
8u 15.190 19 - 30
1d 18.230 23 - 36


Tijdperk Levert Produceert
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-aae00beba.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
military-f78f239f6.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d bij motivering
Bronstijd 1.350 273 150 +16% 2.000 8 4 35
IJzertijd 2.330 587 240 +17% 4.700 8 4 35
Vroege middeleeuwen 2.580 901 600 +18% 7.800 8 4 35
Hoge middeleeuwen 2.870 1.266 1.200 +19% 10.900 8 4 35
Late middeleeuwen 3.200 1.661 1.800 +20% 14.400 8 4 35
Koloniale tijdperk 3.770 2.096 3.000 +21% 22.000 8 4 35
Industriële tijdperk 4.250 2.562 6.000 +22% 27.400 8 4 35
Progressieve tijdperk 4.670 3.058 9.000 +23% 33.200 8 4 35
Moderne tijdperk 4.990 3.584 15.000 +24% 41.300 8 4 35
Postmoderne tijdperk 5.200 4.131 24.000 +25% 52.000 8 4 35
Hedendaagse tijdperk 6.040 4.708 36.000 +26% 67.700 8 4 35
Morgen 7.340 5.306 60.000 +27% 78.400 8 4 35
De Toekomst 8.790 5.933 96.000 +28% 89.900 8 4 35
Arctische toekomst 10.240 6.581 144.000 +29% 102.100 8 4 35
Oceanische toekomst 11.810 7.250 180.000 +30% 115.100 8 4 35
Virtuele toekomst 14.110 7.938 240.000 +31% 129.000 8 4 35
Ruimtetijdperk: Mars 22.580 12.565 390.000 +32% 215.400 8 4 35
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 24.540 13.649 540.000 +33% 238.600 8 4 35
Ruimtetijdperk: Venus 26.510 14.752 630.000 +34% 263.000 8 4 35
Ruimtetijdperk: Jupiter-maan 28.560 15.886 720.000 +35% 288.700 8 4 35
Ruimtetijdperk: Titan 30.630 17.040 780.000 +36% 315.600 8 4 35
goods-49dc375be.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

att_boost_attacker-aae00beba.png

Aanval voor aanvallend leger

military-f78f239f6.png

Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw