Moleculaire boor (Titankolonie): verschil tussen versies
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| |- | style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/...') |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 50: | Regel 50: | ||
| style="text-align:right" | 22 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/isolated_molecules-634f938a7.png}}<br /> | | style="text-align:right" | 22 {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/isolated_molecules-634f938a7.png}}<br /> | ||
|- | |- | ||
! style="text-align:center" colspan="5" | Geproduceerde en vereiste goederen worden verhoogd | ! style="text-align:center" colspan="5" | Geproduceerde en vereiste goederen (behalve speciale goederen) worden verhoogd door een factor 5 als het ruwe goed {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/raw_isolated_molecules-83c38ee6f.png}} in bezit is. | ||
|} | |} |
Huidige versie van 28 aug 2024 om 11:02
Eigenschappen | |
Type: | Goederengebouwen |
Straat: | Geen weg vereist |
Grootte: | 4x6 |
Bouwtijd: | 2u |
Bouwkosten: | 9.540.000 Munten 11.448.000 Voorraden |
Vrijgespeeld met: | Moleculair versterkt filter |
Vereist: | 937 Kolonisten |
4u | 8u | 1d | 2d | |
---|---|---|---|---|
Productiekosten | 792.000 792.000 11 |
1.584.000 1.584.000 22 |
3.168.000 3.168.000 44 |
4.752.000 4.752.000 66 |
Produceert | 4 |
7 |
15 |
22 |
Geproduceerde en vereiste goederen (behalve speciale goederen) worden verhoogd door een factor 5 als het ruwe goed in bezit is. |