Basis: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 8: | Regel 8: | ||
==De Tijdperken== | ==De Tijdperken== | ||
[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe [[Research|technologieën]] onderzoeken, [[Campaign Map|gebieden veroveren]] en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen Tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale Tijd en en de Industriële Tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals de Progressieve Tijd, Moderne Tijd, Postmoderne Tijd en het Hedendaagse Tijdperk. Daarna zullen we een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouden worden in de Arctische Toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je Stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen. | [[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe [[Research|technologieën]] onderzoeken, [[Campaign Map|gebieden veroveren]] en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen Tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale Tijd en en de Industriële Tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals de Progressieve Tijd, Moderne Tijd, Postmoderne Tijd en het Hedendaagse Tijdperk. Daarna zullen we een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouden worden in de Arctische Toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je Stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen. | ||
[[Ages|Lees Meer]] | |||
[[ | ==De Continentkaart== | ||
[[File:Campaign_introduction.png|200px|right|link=]]Met alleen je stad ontwikkelen en leiden, ben je er nog niet. Op de continentkaart kun je je koninkrijk vergroten door provincie voor provincie te verwerven. Dit is zeker de moeite waard, want het brengt waardevolle beloningen met zich mee. De continentkaart is verdeeld in gebieden die ruwweg overeenkomen met de tijdperken in het spel. Je voortgang op de kaart zal dus ongeveer gelijk lopen met je voortgang in de onderzoekstabel. En aanschouw - Er ligt een hele wereld achter de continentkaart verborgen, met nieuwe kaarten en meer avonturen. | |||
[[Campaign Map|Lees Meer]] | |||
== | ==De Stad== | ||
[[File: | [[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wannneer je genoeg [[The_Universe#Resources|munten]] en [[The_Universe#Resources|voorraden]] produceert, zul je de mogelijkheid hebben de nieuwste gebouwen en militaire eenheden te krijgen. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk woongebouwen en productiegebouwen hebt, aangezien zij je basisinkomen zullen verzorgen. Vergelijk de beschikbare gebouwen nauwkeurig - Er is altijd een gebouw dat het best aansluit op jouw speelstijl. Bijna even belangrijk is de tevredenheid van je bevolking want wanneer zij tevreden zijn, is hun productie een stuk efficiënter. Bouw dus culturele gebouwen en decoraties en probeer je inwoners geïnspireerd te houden. | ||
== | ==Onderzoek== | ||
[[File: | [[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je [[The_Universe#Resources|forgepunten]]. Ieder uur krijg je er eentje bij totdat je je maximum hebt bereikt. Deze punten zijn de motor die je koninkrijk voortdrijft. Je hebt ze nodig om te handelen, niveaus van [[Great Buildings|Grootse Gebouwen]] te verhogen en, nog belangrijker, voor [[Research|onderzoek]]. Je voert onderzoeken uit door forgepunten te investeren in de technologieën in je onderzoekstabel. Als je het juiste aantal punten hebt gedoneerd en (wanneer nodig) de ontgrendelkosten hebt betaald, zullen de voordelen van die nieuwe technologie beschikbaar komen en kun je iets nieuws in je bouwmenu vinden om in je stad te bouwen. | ||
[[Research|Lees Meer]] | |||
== | ==Opdrachten== | ||
[[File: | [[File:Ia_portrait_righthand.png|120px|left|link=]] | ||
Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je [[Quest givers|adviseurs]]. Als je op zo'n portret klikt, kun je opdrachten voor hen uitvoeren. Opdrachten laten je dieper graven in de spelwereld en vertellen jullie de geschiedenis van die wereld, zijn landen en heersers. | |||
Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken. | |||
Je andere adviseurs geven je hele verschillende taken: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen. | |||
==Kaarten en Gevechten== | |||
[[File:Army_introduction.png|200px|right|link=]]Verlies nooit de [[Campaign Map|continentkaart]] uit het oog. Verwerf provincies want enkel dan zul je meer uitbreidingen ontvangen voor je stad en kun je de essentiële goederenbronnen benutten. Of je onderhandelt voor sectoren of ze [[Army and battles|verovert]], is jouw beslissing. In het begin is het makkelijk om de legers van je tegenstander te verslaan met [[Units|militaire eenheden]], maar al snel worden de [[Army and battles|gevechten]] uitdagender. | |||
Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden. | |||
Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen.. | |||
[[Army and battles|Lees Meer]] | |||
[[Army and battles| | |||
==Players== | ==Players== |
Versie van 13 aug 2016 23:03
Welkom bij Forge of Empires! Neem de leiding over een machtig koninkrijk: Bouw je stad, leid het succesvol door de eeuwen heen, onderzoek nieuwe technologieën, verover de wereld en stijg boven je tegenstanders uit!
Doel van het Spel
De weg naar succes ligt in het verstandig omgaan met je grondstoffen - alleen wanneer je de juiste balans vindt tussen opbrengsten en uitgaven, kun je nieuwe technologieën ontgrendelen, je stad verder verbeteren en het pad volgen naar roem en glorie.
De Tijdperken
Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe technologieën onderzoeken, gebieden veroveren en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen Tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale Tijd en en de Industriële Tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals de Progressieve Tijd, Moderne Tijd, Postmoderne Tijd en het Hedendaagse Tijdperk. Daarna zullen we een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouden worden in de Arctische Toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je Stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen.
De Continentkaart
Met alleen je stad ontwikkelen en leiden, ben je er nog niet. Op de continentkaart kun je je koninkrijk vergroten door provincie voor provincie te verwerven. Dit is zeker de moeite waard, want het brengt waardevolle beloningen met zich mee. De continentkaart is verdeeld in gebieden die ruwweg overeenkomen met de tijdperken in het spel. Je voortgang op de kaart zal dus ongeveer gelijk lopen met je voortgang in de onderzoekstabel. En aanschouw - Er ligt een hele wereld achter de continentkaart verborgen, met nieuwe kaarten en meer avonturen.
De Stad
De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wannneer je genoeg munten en voorraden produceert, zul je de mogelijkheid hebben de nieuwste gebouwen en militaire eenheden te krijgen. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk woongebouwen en productiegebouwen hebt, aangezien zij je basisinkomen zullen verzorgen. Vergelijk de beschikbare gebouwen nauwkeurig - Er is altijd een gebouw dat het best aansluit op jouw speelstijl. Bijna even belangrijk is de tevredenheid van je bevolking want wanneer zij tevreden zijn, is hun productie een stuk efficiënter. Bouw dus culturele gebouwen en decoraties en probeer je inwoners geïnspireerd te houden.
Onderzoek
In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je forgepunten. Ieder uur krijg je er eentje bij totdat je je maximum hebt bereikt. Deze punten zijn de motor die je koninkrijk voortdrijft. Je hebt ze nodig om te handelen, niveaus van Grootse Gebouwen te verhogen en, nog belangrijker, voor onderzoek. Je voert onderzoeken uit door forgepunten te investeren in de technologieën in je onderzoekstabel. Als je het juiste aantal punten hebt gedoneerd en (wanneer nodig) de ontgrendelkosten hebt betaald, zullen de voordelen van die nieuwe technologie beschikbaar komen en kun je iets nieuws in je bouwmenu vinden om in je stad te bouwen.
Opdrachten
Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je adviseurs. Als je op zo'n portret klikt, kun je opdrachten voor hen uitvoeren. Opdrachten laten je dieper graven in de spelwereld en vertellen jullie de geschiedenis van die wereld, zijn landen en heersers.
Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken.
Je andere adviseurs geven je hele verschillende taken: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen.
Kaarten en Gevechten
Verlies nooit de continentkaart uit het oog. Verwerf provincies want enkel dan zul je meer uitbreidingen ontvangen voor je stad en kun je de essentiële goederenbronnen benutten. Of je onderhandelt voor sectoren of ze verovert, is jouw beslissing. In het begin is het makkelijk om de legers van je tegenstander te verslaan met militaire eenheden, maar al snel worden de gevechten uitdagender.
Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden.
Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen.. Lees Meer
Players
You are not alone in the world: In your neighborhood you can find other players with whom you can trade. If you deal well with others, they might visit your town and support you. Of course you can also visit cities and polish or motivate the buildings of your fellow players.
This gives you a few extra coins that can be of good use early in the game, as well as a small chance to find a valuable blueprint-piece for a Great Building. Great Buildings will provide great advantages to any player that manages to build one. In addition to peaceful coexistence, you also have the opportunity to fight against your neighbors. If you and your attacking army defeat the defenders of the enemy, you can plunder a building – this can generate additional income, but you should realize that such behavior does not win you friends. However, if you participate in tournaments, you can get coveted medals, but there will be almost no way around having to fight a lot.
Goods
After some time you will need goods. Always keep in mind and plan ahead as to ensure you never get to a point where you are stuck because you lack the necessary goods. You do not have to produce all the goods yourself – concentrate on those which you found good deposits for on the continent map. Team up with other players and trade these goods with them to get ones you don't have. You can also exchange goods with non-player dealers; but their exchange rate is so bad that you should do it only if you really have no other choice. There is also another way to get goods: If you employ your army, with skill and good timing, you can rob your neighbor of goods productions.
Tips
- Always plan ahead
- Remember to use your Forge Points before your Forge Point bar is full
- Make sure to start producing boosted goods as early as you can
- Use your boosted goods to trade on the market for goods you don't produce
- Use the space in your city as efficiently as you can
- Get all the expansions you can – they never expire and are essential for development
- Do not forget the daily bonus from your town hall
- Always pay attention to the level of happiness
- Visit the cities of other players and motivate or polish their buildings if you need to get coins fast
- In battle: infiltrate! Look at the enemy's set up and employ counter units, use terrain advantages and attack a unit with several units!