Sleemaker: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> {| | style="text-align: center;" colspan="2" |https://foenl.innogamescdn.com/assets...') |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
<!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | <!-- This page is automatically generated. Manual edits will be overwritten! --> | ||
{| | {| | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" |https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P_SS_MultiAge_WinterBonus18.png | |- | ||
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/P_SS_MultiAge_WinterBonus18.png | |||
|- | |- | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left;" colspan="2" | | | style="text-align: left;" colspan="2" | | ||
* Kan worden geplunderd (kan niet worden gemotiveerd) | * Kan worden geplunderd (kan niet worden gemotiveerd) | ||
* Tevredenheidsbonussen en bonussen van grootse gebouwen beïnvloeden alleen de munt- en voorradenproducties | * Tevredenheidsbonussen en bonussen van grootse gebouwen beïnvloeden alleen de munt- en voorradenproducties | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk | ||
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | * {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk | ||
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | * Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Type:''' | | style="width: 30%;" | '''Type:''' | ||
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/production.png}} Productiegebouwen | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/production.png}} Productiegebouwen | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Straat:''' | | style="width: 30%;" | '''Straat:''' | ||
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Grootte:''' | | style="width: 30%;" | '''Grootte:''' | ||
| style="width: 70%;"| {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 2x3 | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 2x3 | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;"| '''Geïntroduceerd met:''' | | style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:''' | ||
| style="width: 70%;"| [[Evenementen en missiereeksen]] | | style="width: 70%;" | [[Evenementen en missiereeksen]] | ||
|} | |} | ||
{| style="margin: auto;" | {| style="margin: auto;" | ||
|- | |||
! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk | ! style="text-align: center" rowspan="3" | Tijdperk | ||
! style="text-align: center;" colspan="1" | Vereist | ! style="text-align: center;" colspan="1" | Vereist | ||
Regel 33: | Regel 36: | ||
! style="text-align: center;" colspan="6" | Produceert | ! style="text-align: center;" colspan="6" | Produceert | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population.png}} | ||
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | ! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/medals.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/medals.png}} | ||
! style="text-align: center" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} | ! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center" | 5m | ! style="text-align: center;" | 5m | ||
! style="text-align: center" | 15m | ! style="text-align: center;" | 15m | ||
! style="text-align: center" | 1u | ! style="text-align: center;" | 1u | ||
! style="text-align: center" | 4u | ! style="text-align: center;" | 4u | ||
! style="text-align: center" | 8u | ! style="text-align: center;" | 8u | ||
! style="text-align: center" | 1d | ! style="text-align: center;" | 1d | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd | | style="background-color:#503d09;border-color:#d5b945;color:#ffe783;text-align:center;" | Bronstijd | ||
Regel 209: | Regel 211: | ||
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 140 | | style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 140 | ||
| style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 15 | | style="background-color:#371a52;border-color:#bf77ff;color:#e1bfff;text-align:right;" | 15 | ||
|} | |} | ||
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert één van elk goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br> | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/clan_power.png}} Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert één van elk goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br> | ||
<!-- SMW code --> | <!-- SMW code --> |
Versie van 6 feb 2019 14:54
Eigenschappen | |
| |
Type: | Productiegebouwen |
Straat: | |
Grootte: | 2x3 |
Geïntroduceerd met: | Evenementen en missiereeksen |
Tijdperk | Vereist | Levert | Produceert | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5m | 15m | 1u | 4u | 8u | 1d | |||
Bronstijd | 10 | 30 | 10 | 20 | 50 | 1 | 4 | 15 |
IJzertijd | 30 | 48 | 20 | 50 | 120 | 2 | 5 | 15 |
Vroege middeleeuwen | 40 | 120 | 30 | 80 | 190 | 3 | 6 | 15 |
Hoge middeleeuwen | 50 | 240 | 40 | 110 | 270 | 4 | 7 | 15 |
Late middeleeuwen | 70 | 360 | 60 | 150 | 360 | 5 | 8 | 15 |
Koloniale tijdperk | 80 | 600 | 80 | 230 | 540 | 6 | 9 | 15 |
Industriële tijdperk | 90 | 1.200 | 90 | 280 | 670 | 8 | 13 | 15 |
Progressieve tijdperk | 100 | 1.800 | 110 | 340 | 820 | 13 | 18 | 15 |
Moderne tijdperk | 110 | 3.000 | 120 | 420 | 1.020 | 17 | 25 | 15 |
Postmoderne tijdperk | 120 | 4.800 | 140 | 530 | 1.280 | 20 | 35 | 15 |
Hedendaagse tijdperk | 130 | 7.200 | 160 | 690 | 1.670 | 25 | 50 | 15 |
Morgen | 140 | 12.000 | 180 | 800 | 1.930 | 29 | 68 | 15 |
De Toekomst | 160 | 19.200 | 200 | 920 | 2.210 | 34 | 83 | 15 |
Arctische toekomst | 170 | 28.800 | 220 | 1.050 | 2.510 | 39 | 100 | 15 |
Oceanische toekomst | 180 | 36.000 | 240 | 1.180 | 2.830 | 43 | 115 | 15 |
Virtuele toekomst | 190 | 48.000 | 260 | 1.320 | 3.170 | 48 | 140 | 15 |
Macht kan alleen worden geproduceerd in een gilde en het wordt toegevoegd tijdens de dagelijkse berekening
Produceert één van elk goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)