Eenheidvaardigheden: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 65: | Regel 65: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech.jpg}} [[K.R.A.B. Mech]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech.jpg}} [[K.R.A.B. Mech]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_medusa.jpg}} [[Medusa]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_medusa.jpg}} [[Medusa]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_tesla_walker.jpg}} [[Teslaloper]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 155: | Regel 156: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sentinel.jpg}} [[Sentinel]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 202: | Regel 204: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hydroelectric_eel.jpg}} [[Hydro-elektrische aal]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hydroelectric_eel.jpg}} [[Hydro-elektrische aal]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Krijgermonnik]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Krijgermonnik]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sniperbot.jpg}} [[Sniperbot]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 236: | Regel 239: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nautilus.jpg}} [[Nautilus]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nautilus.jpg}} [[Nautilus]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ronin_bot.jpg}} [[Roninbot]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ronin_bot.jpg}} [[Roninbot]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[Staalwacht]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 267: | Regel 271: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_scimitar.jpg}} [[Scimitar]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_scimitar.jpg}} [[Scimitar]] | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Ruimtemarinier]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} | ||
Regel 308: | Regel 313: | ||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | | '''Eenheden met deze vaardigheid: | ||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | * {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]] | ||
''' | |||
|} | |||
{| style="margin: auto; width: 80%" | |||
|- | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="AR-richten" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} AR-richten {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} | |||
|- | |||
| Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. | |||
|- | |||
| '''Eenheden met deze vaardigheid: | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[Staalwacht]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sentinel.jpg}} [[Sentinel]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_tesla_walker.jpg}} [[Teslaloper]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sniperbot.jpg}} [[Sniperbot]] | |||
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Ruimtemarinier]] | |||
''' | ''' | ||
|} | |} |
Versie van 28 mei 2019 14:07
Ridderschap |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Ingegraven |
---|
Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verbergen |
---|
Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Explosie |
---|
Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen". |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Geheime identiteit |
---|
Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Volhardend |
---|
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Grensgevecht |
---|
Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Snelle inzetbaarheid |
---|
Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Plichtsbesef |
---|
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Contact! |
---|
Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vliegen |
---|
Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Reactieve bepantsering |
---|
Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
MIRV |
---|
Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Enkel schot |
---|
Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Hitte |
---|
Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Moraal |
---|
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Verenigde troepen |
---|
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtveld |
---|
Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Herladen |
---|
Schiet elke 2 beurten. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Krachtschot |
---|
Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Drakenadem |
---|
Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Mortier |
---|
De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Vergif |
---|
X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Razernij |
---|
Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
Zwermvaardigheid |
---|
Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|
AR-richten |
---|
Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk. |
Eenheden met deze vaardigheid:
|