Gildestrijdperken
Wat zijn de Gildestrijdperken?
Elke 14 dagen zullen gildes worden ingedeeld in een 11 dagen durend strijdperk. Deze gildes zullen voor provincies op de kaart strijden, aangezien deze overwinningspunten zullen geven om de beste gilde in het strijdperk te worden. Afhankelijk van hoe jouw gilde het doet zal je stijgen of dalen in het divisiesysteem. Een divisie omhoog gaan betekent dat de strijdperken uitdagender worden, aangezien jouw gilde tegen betere tegenstanders komt te staan.
Hoe bereik ik de Gildestrijdperken?
Zoals andere spelonderdelen van Forge of Empires, krijg je toegang tot de Gildestrijdperken via je stad. Van zodra je lid bent van een gilde en de technologie Military Tactics onderzocht hebt in de onderzoeksboom, zal je toegang krijgen tot dit spelonderdeel. Eenmaal vrijgespeeld zal je aan de rand van je stad, vlakbij het toegangspunt van je Cultural Settlements, een nieuw gebouw vinden.
Voor het ontgrendelen | Na het ontgrendelen |
---|---|
Klik op het Gildestrijdperken gebouw om het spannende, nieuwe spelonderdeel te openen!
Hoe kan ik meedoen met een strijdperk?
Elk strijdperk zal bestaan uit 5-8 gildes die 11 dagen lang tegen elkaar zullen strijden. De kaart bevat een vast aantal provincies. Elke gilde wordt aanvankelijk aan de rand geplaatst met een provincie en een hoofdkwartier (de verdeling zorgt voor een gelijke afstand tussen te gildes), deze startprovincies kunnen niet worden veroverd door andere gildes.
Na het aflopen van een strijdperk zal er een rustperiode zijn van 3 dagen, zodat je de beloningen kan verzamelen en je klaar kan maken voor het volgende strijdperk. De gildescore zal worden aangepast en de leden zullen kunnen zien of ze zijn gestegen of zijn gedaald in de divisies.
Overwinningsvlaggen - aanvallen en onderhandelen
Gildes kunnen alleen provincies aanvallen die grenzen aan een provincie die ze bezitten, en wanneer een gilde begint met aanvallen zal er een vlag worden getoond in die provincie. Elke actie van de gilde met de meeste voortgang zal de sterkte van de vlag vergroten, tot het op volledige sterkte is en de provincie wordt overgenomen:
De provincie wordt daarna 4 uur lang op slot gezet, wat betekent dat andere gildes geen voortgang kunnen maken om die provincie over te nemen. Alleen de vlag van de gilde met de meeste voortgang zal worden getoond op de provincie, maar ook de voortgang van de andere gildes wordt getoond door een klein schild naast de vlag. Je kan ook een gedetailleerde lijst van de gildes en hun respectievelijke voortgang bekijken door op de provincie te klikken.
Om een bijdrage te leveren aan het veroveren van een provincie kan een gildelid op die provincie klikken. Twee opties om punten te verdienen zullen beschikbaar zijn: Aanvallen en onderhandelen. De vijand van de vecht optie en de kosten van het onderhandelen zullen afhangen van het tijdperk van de aanvaller. Tegelijkertijd zal onderhandelen meer dan 1 voortgang opleveren aangezien het meer tijd en grondstoffen kost.
Wanneer een bepaalde voortgang wordt bereikt, wordt de provincie overgenomen. De benodigde voortgang hangt af van de disivie - hogere divisies hebben meer voortgang nodig.
Divisie -> | Koper | Zilver | Goud | Platina | Diamant |
---|---|---|---|---|---|
Benodigde voortgang | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Zoals alreeds vermeld, zal een pas veroverde provincie gedurende 4 uur in een staat van 'lock-down' zijn om de eigenaar wat tijd te geven overwinningspunten te verzamelen of om een provinciegebouw te bouwen. Tijdens de lock-down kan geen enkele andere gilde voortgang maken om die provincie over te nemen.
Provincies verdedigen
Er is geen optie om de verworven provincies rechtstreeks te verdedigen. De enige manier om de provincies van je gilde te beschermen, is door de provincies van de aanvallende gilde over te nemen voordat ze de jouwe innemen. Wanneer in dit geval de vijandelijke gilde alle aangrenzende provincies verliest, zal ook alle voortgang die ze hebben gemaakt in jouw provincie verloren gaan.
Strijdperk ranglijst
Gildes zullen altijd de huidige hoeveelheid overwinningspunten kunnen zien bovenaan het strijdperkscherm. Door hierop te klikken zal het klassement worden geopend waar alle deelnemende gildes kunnen worden bekeken, je ziet daar de rang, gildenaam, aantal provincies in bezit, huidige hoeveelheid overwinningspunten per uur, de totale hoeveelheid verzamelde overwinningspunten en de beloning die bij die plek hoort. Door naar het tabblad "Ledenactiviteit" te gaan kan je de leden van jouw eigen gilde zien en bekijken wat ze hebben bijgedragen aan het huidige strijdperk:
Overwinningspunten
The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!
Uitputting
Whenever a player successfully completes a battle or a negotiation (in the context of a Guild Battleground) they will build up Attrition. This is a percentage value that directly affects the (attack and defense) boosts of the defending armies and the difficulty level of the negotiations that the player will face.
So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 8% | 1 |
5 | 10% | 1 |
6 | 15% | 2 |
7 | 20% | 2 |
8 | 25% | 2 |
9 | 30% | 2 |
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
10 | 35% | 2 |
11 | 40% | 2 |
12 | 45% | 2 |
13 | 50% | 2 |
14 | 60% | 3 |
15 | 70% | 3 |
16 | 80% | 3 |
17 | 90% | 3 |
19 | 100% | 3 |
19 | 120% | 4 |
Attrition Level | Defending Army Bonus | Negotiation Multiplier |
20 | 140% | 4 |
21 | 160% | 4 |
22 | 180% | 4 |
23 | 200% | 4 |
24 | 220% | 5 |
25 | 240% | 5 |
26 | 260% | 5 |
27 | 280% | 5 |
28 | 300% | 5 |
29 | 320% | 6 |
30 | 340% | 6 |
If you're curious about the other data, you can take a look at the full table Attrition Table page.
Divisiesysteem
To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.
Copper | Silver | Gold | Platinum | Diamond |
---|---|---|---|---|
When the feature arrives, however, every existing guild will be given an initial league allocation. This should be calculated according to the average activity and members count per guild. The purpose is to start the feature with more appropriate battleground instances, while your actual performance within the feature will reflect your true league rank after a few seasons.
Provinciegebouwen
Guild Battlegrounds Province Buildings
Beloningen
You can obtain immediate, temporary and permanent rewards in the Battlegrounds. There's a chance to obtain Forge Points, units, attackers boosts, goods, diamonds and fragments for the Statue of Honor after each fight or negotiation. The magnitude of these rewards depends on your league! Your guild should gain temporary prestige points according to its current league, but keep in mind that you can also lose them likewise when dropping in the league. Lastly, we also have permanent rewards for you and your guild: Guilds can get guild power according to their placement withing a battleground (the amount also scales according to the league), and simultaneously you can get fragments for the Statue of Honor Selection Kit.
Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the Statue of Honor Selection kit.
Statue of Honor - Lv. 1 | Statue of Honor - Lv. 2 | Statue of Honor - Lv. 3 | Statue of Honor - Lv. 4 | Statue of Honor - Lv. 5 |
---|---|---|---|---|
Gildebeloningen
When a battleground ends, guilds may obtain various rewards which depend on placement:
- Prestige according to current league and placement;
- Guild Power according to placement within a battleground
- Fragments of the Statue of Honor
Samenvattingstabel
Rank | Copper | Silver | Gold | Platinum | Diamond | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragments | Power | Fragments | Power | Fragments | Power | Fragments | Power | Fragments | Power | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Individuele beloningen
Apart from rewards for your guild, there are also individual rewards, whenever you contribute by fighting or negotiating, there is a chance to win some Forge Points, Goods, a military unit, attacker boost or even Diamonds.