Gebouwen
Om gebouwen te bouwen, open je simpelweg het bouwmenu links onderin je speelscherm. Gebouwen zijn onderverdeeld in verschillende categorieën en je kunt ze kiezen via verschillende tabbladen.
Gebouwen hebben verschillende afmetingen, bouwkosten en productiehoeveelheden. Deze kunnen ook variëren per tijdperk. De meeste gebouwen hebben een verbinding nodig met je stadhuis via een weg (of in een later stadium via een tweebaansweg), anders zal de bouw niet starten en wordt het gebouw niet actief.
Je kunt gebouwen verplaatsen binnen je stad, maar niet roteren. Ook kun je gebouwen verkopen die je niet langer nodig hebt.
Stadhuis
Het stadhuis is het hoofdgebouw in je stad. Alle gebouwen, met uitzondering van decoraties en een aantal speciale gebouwen, moeten met het stadhuis verbonden worden via een weg. Dit is het enige gebouw dat niet verkocht kan worden.
Woongebouwen
Woongebouwen zijn een primair gebouwtype aangezien ze je stad voorzien van bevolking en een aantal munten per X aantal minuten/uren (afhankelijk van het soort woongebouw). Het voorziet je dus van een basisbehoefte in het spel: bevolking en inkomen.
Productiegebouwen
Productiegebouwen zijn belangrijke gebouwen die voorraden produceren, ook een primaire grondstof. Voorraden worden veel gebruikt om onder andere gebouwen te bouwen, militaire eenheden te rekruteren en goederen te produceren. Productiegebouwen zijn er in vele soorten en maten en bouwkosten.
Goederengebouwen
Goederengebouwen zijn gebouwen die goederen produceren, ook een belangrijke grondstof in Forge of Empires. Goederen zijn onder andere nodig om technologieën te ontgrendelen, Grootse Gebouwen te bouwen en de GvG oorlog bij te kunnen houden. Ook kunnen ze worden gebruikt voor onderhandelingen bij provincies of bij de gilde-expeditie. Goederen kunnen worden verhandeld met andere spelers. In totaal zijn er zo'n 60 verschillende soorten goederengebouwen in het spel.
Goederengebouwen werken hetzelfde als productiegebouwen. De speler moet een opdracht geven aan dat gebouw. Hiervoor betaal je met munten, voorraden en (vanaf het Moderne Tijdperk) ongeraffineerde goederen. Vervolgens start je een productie voor goederen. Er zijn 4 productie-opties: 4 uur, 8 uur, 24 uur en 48 uur en iedere duur, genereert een ander aantal geproduceerde goederen.
Culturele gebouwen
Culturele gebouwen leveren tevredenheid. Ze werken hetzelfde als decoraties maar leveren meer tevredenheid per vakje. Daar tegenover zijn ze wel duurder om te plaatsen en moeten ze verbonden zijn met je stadhuis via een weg.
Decoraties
Net als culturele gebouwen, zijn decoraties een type gebouw dat de tevredenheid in je stad verhoogt. Decoraties zijn in verhouding goedkoper op korte termijn, maar leveren ook minder tevredenheid per vakje. In het begin van het spel, zijn decoraties een ideale keuze maar in een later stadium zal de nadruk meer komen te liggen op efficiëntie per gebruikt vakje.
Militaire gebouwen
Militaire gebouwen kun je gebruiken om militaire eenheden te rekruteren. Een militair gebouw heeft standaard al 2 trainingsslots ontgrendeld. Je kunt er zelf 2 bij kopen met munten en voorraden en er is nog een vijfde slot die ontgrendeld kan worden met diamanten. Houd er rekening mee dat hoe meer slots je ontgrendelt, hoe hoger de prijs wordt.
Eenheden rekruteren heeft geen gevolgen voor je beschikbare bevolking.
Roads
Roads are essentially a city's 'power lines'. With the exception of the Town Hall and decorations, all buildings must be touching a road that is connected to the Town Hall in order to produce coins, supplies, train military units, etc. Any building not touching a road with at least one of its edges will display a graphic of a broken chain above it and will cease all productivity. For players' convenience, roads may be replaced with roads of a different type by simply building over the existing road with no need to delete/sell it first. However, roads also give nothing back when sold so try to preserve them as much as possible when placing/moving buildings rather than destroying and replacing them.
In the Progressive Era and beyond, some buildings will require a two-lane street instead of an ordinary road
Expansions
Expansions allow the player to enlarge the building area of city. One expansion unlocks an area of 4x4 tiles that has to be placed adjacent to the current building area grid. There are three ways to expand the building area: by paying with coins, by medals, or by diamonds. Expanding is crucial to increase supply and coin output. The player starts the game with 16 4x4 tile expansions.
Great Buildings
Great Buildings are special buildings inspired by world history which can be built to provide powerful benefits to the player.
Special Buildings
These buildings are special buildings that have been available for limited periods mostly during events.