Gildestrijdperken
Wat zijn de gildestrijdperken?
Elke 14 dagen zullen gildes worden ingedeeld in een 11 dagen durend strijdperk. Deze gildes zullen voor provincies op de kaart strijden, aangezien deze overwinningspunten zullen geven om de beste gilde in het strijdperk te worden. Afhankelijk van hoe jouw gilde het doet zal je stijgen of dalen in het divisiesysteem. Een divisie omhoog gaan betekent dat de strijdperken uitdagender worden, aangezien jouw gilde tegen betere tegenstanders komt te staan.
Hoe ontgrendel ik de gildestrijdperken?
Zoals andere spelonderdelen van Forge of Empires, krijg je toegang tot de Gildestrijdperken via je stad. Van zodra je lid bent van een gilde en de technologie Militaire tactieken onderzocht hebt in de onderzoeksboom, zal je toegang krijgen tot dit spelonderdeel. Eenmaal vrijgespeeld zal je aan de rand van je stad, vlakbij het toegangspunt van je Culturele nederzettingen, een nieuw gebouw vinden.
Voor het ontgrendelen | Na het ontgrendelen |
---|---|
Klik op het Gildestrijdperken gebouw om het spannende, nieuwe spelonderdeel te openen!
Hoe kan ik meedoen met een strijdperk?
Elk strijdperk zal bestaan uit 5-8 gildes die 11 dagen lang tegen elkaar zullen strijden. De kaart bevat een vast aantal provincies. Elke gilde wordt aanvankelijk aan de rand geplaatst met een provincie en een hoofdkwartier (de verdeling zorgt voor een gelijke afstand tussen te gildes), deze startprovincies kunnen niet worden veroverd door andere gildes.
Na het aflopen van een strijdperk zal er een rustperiode zijn van 3 dagen, zodat je de beloningen kan verzamelen en je klaar kan maken voor het volgende strijdperk. De gildescore zal worden aangepast en de leden zullen kunnen zien of ze zijn gestegen of zijn gedaald in de divisies.
Overwinningsvlaggen - aanvallen en onderhandelen
Gildes kunnen alleen provincies aanvallen die grenzen aan een provincie die ze bezitten, en wanneer een gilde begint met aanvallen zal er een vlag worden getoond in die provincie. Elke actie van de gilde met de meeste voortgang zal de sterkte van de vlag vergroten, tot het op volledige sterkte is en de provincie wordt overgenomen:
De provincie wordt daarna 4 uur lang op slot gezet, wat betekent dat andere gildes geen voortgang kunnen maken om die provincie over te nemen. Alleen de vlag van de gilde met de meeste voortgang zal worden getoond op de provincie, maar ook de voortgang van de andere gildes wordt getoond door een klein schild naast de vlag. Je kan ook een gedetailleerde lijst van de gildes en hun respectievelijke voortgang bekijken door op de provincie te klikken.
Om een bijdrage te leveren aan het veroveren van een provincie kan een gildelid op die provincie klikken. Twee opties om punten te verdienen zullen beschikbaar zijn: Aanvallen en onderhandelen. De vijand van de vecht optie en de kosten van het onderhandelen zullen afhangen van het tijdperk van de aanvaller. Tegelijkertijd zal onderhandelen meer dan 1 voortgang opleveren aangezien het meer tijd en grondstoffen kost.
Wanneer een bepaalde voortgang wordt bereikt, wordt de provincie overgenomen. De benodigde voortgang hangt af van de disivie - hogere divisies hebben meer voortgang nodig.
Divisie -> | Koper | Zilver | Goud | Platina | Diamant |
---|---|---|---|---|---|
Benodigde voortgang | 40 | 70 | 100 | 130 | 160 |
Zoals alreeds vermeld, zal een pas veroverde provincie gedurende 4 uur in een staat van 'lock-down' zijn om de eigenaar wat tijd te geven overwinningspunten te verzamelen of om een provinciegebouw te bouwen. Tijdens de lock-down kan geen enkele andere gilde voortgang maken om die provincie over te nemen.
Provincies verdedigen
Er is geen optie om de verworven provincies rechtstreeks te verdedigen. De enige manier om de provincies van je gilde te beschermen, is door de provincies van de aanvallende gilde over te nemen voordat ze de jouwe innemen. Wanneer in dit geval de vijandelijke gilde alle aangrenzende provincies verliest, zal ook alle voortgang die ze hebben gemaakt in jouw provincie verloren gaan.
Strijdperk ranglijst
Gildes zullen altijd de huidige hoeveelheid overwinningspunten kunnen zien bovenaan het strijdperkscherm. Door hierop te klikken zal het klassement worden geopend waar alle deelnemende gildes kunnen worden bekeken, je ziet daar de rang, gildenaam, aantal provincies in bezit, huidige hoeveelheid overwinningspunten per uur, de totale hoeveelheid verzamelde overwinningspunten en de beloning die bij die plek hoort. Door naar het tabblad "Ledenactiviteit" te gaan kan je de leden van jouw eigen gilde zien en bekijken wat ze hebben bijgedragen aan het huidige strijdperk:
Overwinningspunten
Overwinningspunten worden gebruikt om de verzamelde punten in het huidige strijdperk te meten en zullen worden gereset wanneer een nieuwe ronde start. Elk uur zal elke provincie die een gilde bezit punten opleveren. De provincies dichterbij het midden van de kaart leveren de meeste overwinningspunten, probeer die dus zo snel mogelijk te veroveren en hou ze zo lang mogelijk vast!
Uitputting
Uitputting stijgt telkens wanneer je een gevecht wint of succesvol onderhandelt in de gildestrijdperken. Dit is een procentuele waarde die een directe invloed heeft op de aanvals- en verdedigingsbonus van de verdedigende legers en de moeilijkheidsgraad van de onderhandelingen waarmee de speler zal worden geconfronteerd. Hoe hoger de uitputting, hoe lastiger de gevechten/onderhandelingen zullen zijn .
Op een gegeven moment wordt het uitvoeren van aanvallen of onderhandelingen onhaalbaar omdat de verdedigende legers te sterk worden en de onderhandelingen te complex of te duur. De uitputting zal elke dag worden gereset om middernacht (servertijd).
Uitputtingsniveau | Aanvalsstraf | Onderhandelingsvermenigvuldiger |
---|---|---|
0 | 0% | 1 |
1 | 2% | 1 |
2 | 4% | 1 |
3 | 6% | 1 |
4 | 9% | 1 |
5 | 12% | 2 |
6 | 15% | 2 |
7 | 19% | 2 |
8 | 23% | 3 |
9 | 27% | 3 |
Uitputtingsniveau | Aanvalsstraf | Onderhandelingsvermenigvuldiger |
10 | 32% | 3 |
11 | 37% | 3 |
12 | 42% | 3 |
13 | 48% | 3 |
14 | 54% | 3 |
15 | 61% | 4 |
16 | 68% | 4 |
17 | 75% | 4 |
19 | 83% | 4 |
19 | 91% | 4 |
Uitputtingsniveau | Aanvalsstraf | Onderhandelingsvermenigvuldiger |
20 | 99% | 4 |
21 | 108% | 4 |
22 | 117% | 5 |
23 | 126% | 5 |
24 | 136% | 5 |
25 | 146% | 5 |
26 | 157% | 5 |
27 | 168% | 5 |
28 | 179% | 5 |
29 | 191% | 6 |
30 | 203% | 6 |
Als je nieuwsgierig bent naar de verdere gegevens, dan kan je hier de volledige tabel bekijken.
Divisiesysteem
Om ervoor te zorgen dat er geen groot verschil is tussen de gildes in het strijdperk hebben we een divisiesysteem die uit 5 divisies bestaat: Koper, Zilver, Goud, Platina en Diamant. Nieuw aangemaakte gildes zullen altijd starten in de koperen divisie.
Koper | Zilver | Goud | Platina | Diamant |
---|---|---|---|---|
When the feature arrives, however, every existing guild will be given an initial league allocation. This should be calculated according to the average activity and members count per guild. The purpose is to start the feature with more appropriate battleground instances, while your actual performance within the feature will reflect your true league rank after a few seasons.
Provinciegebouwen
Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 1 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperkofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.
Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (gildekasgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede goederen niet terug naar de gildekas.
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 12 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.
Lokkers, Vallen en Uitkijktorens
Drie originele Gildestrijdperken-gebouwen.
Als je vijanden vechten/onderhandelen in een provincie met vallen of lokkers, is er een kans dat ze dubbel zoveel uitputting lijden.
Tentenkampen
Deze gebouwen kunnen alleen worden gebouwd in de startprovincie van je gilde en zorgen voor 26-80% minder kans op uitputting (alleen in aangrenzende provincies). Alle provincies leveren 25-100% meer overwinningspunten op. Elke gildestartprovincie heeft slechts één bouwslot.
De gildenstartprovincie kan niet veroverd worden door andere gilden.
Barakken
Deze gebouwen kunnen op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie. Ze zorgen voor 20-60% minder kans op uitputting (enkel in aangrenzende provincies). De provincie vereist ook 5-30% meer opmarsen om veroverd te worden.
Commandoposten van het gilde
De commandoposten van het gilde geven 20-60% minder kans op uitputting (alleen aangrenzende provincies) en vereisen 5-30% meer opmarsen om veroverd te worden en kunnen elk uur 15-100% meer overwinningspunten opleveren.
Beloningen
Je kan directe, tijdelijke en permanente beloningen ontvangen in de strijdperken. Er is een kans om forgepunten, eenheden, aanvalsbonussen, goederen, diamanten en fragmenten voor het erestandbeeld te krijgen na elk gevecht of onderhandeling. De kwaliteit van deze beloningen hangt af van jouw divisie! Jouw gilde zal tijdelijke prestigepunten krijgen afhankelijk van de divisie, hou er echter rekening mee dat deze ook weer weg kunnen gaan wanneer je een divisie daalt. Tot slot hebben we een permanente beloning voor de gilde: Gildes zullen gildemacht ontvangen afhankelijk van de behaalde plek in een strijdperk (ook afhankelijk van de divisie), en je kan ook fragmenten krijgen voor de selectiekit van het erestandbeeld.
Merk op: 50% van de tijd is de directe beloning een fragment voor de de selectiekit van het erestandbeeld.
Erestandbeeld - Lv. 1 | Erestandbeeld - Lv. 2 | Erestandbeeld - Lv. 3 | Erestandbeeld - Lv. 4 | Erestandbeeld - Lv. 5 |
---|---|---|---|---|
Gildebeloningen
Wanneer een strijdperk eindigt, kunnen gildes verschillende beloningen ontvangen, afhankelijk van de plaats in de ranglijst:
- Prestige afhankelijk van de huidige divisie en rang;
- Gildemacht volgens rang in een strijdperk
- Fragmenten van het erestandbeeld
Samenvattingstabel
Rang | Koper | Zilver | Goud | Platina | Diamant | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fragmenten | Gildemacht | Fragmenten | Gildemacht | Fragmenten | Gildemacht | Fragmenten | Gildemacht | Fragmenten | Gildemacht | |
1 | 13 | 54,600 | 39 | 163,800 | 65 | 273,000 | 91 | 382.200 | 130 | 546.000 |
2 | 12 | 47.900 | 35 | 143,500 | 57 | 239,000 | 80 | 334,800 | 114 | 478,200 |
3 | 11 | 43,300 | 31 | 129,700 | 52 | 216,100 | 73 | 302,600 | 103 | 432,200 |
4 | 10 | 40,800 | 30 | 122,300 | 49 | 203,000 | 68 | 285,200 | 97 | 407,400 |
5 | 10 | 40,400 | 29 | 121,000 | 48 | 201,600 | 68 | 282,300 | 96 | 403,200 |
6 | 10 | 39,900 | 29 | 119,700 | 48 | 199,000 | 67 | 279,300 | 95 | 399,000 |
7 | 10 | 39,500 | 28 | 118,500 | 47 | 197,400 | 66 | 276,400 | 94 | 394,800 |
8 | 10 | 39,100 | 28 | 117,200 | 47 | 195,300 | 66 | 273,500 | 93 | 390,600 |
Individuele beloningen
Naast de beloningen voor je gilde zijn er ook individuele beloningen, telkens wanneer je bijdraagt door te vechten of te onderhandelen, heb je een kans om wat forgepunten, goederen, een militaire eenheid, aanvalsbonus of zelfs Diamanten te winnen.