Gildestrijdperken provinciegebouwen
Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 0 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.
Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (schatkistgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede middelen niet terug naar de schatkist.
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 9 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.
Buitenpost en fort
Deze gebouwen verhogen het aantal opmarsen dat je vijanden nodig hebben om je provincie te veroveren.
Gebouw | Naam | 'Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Buitenpost | Deze provincie heeft +10% extra opmarsen nodig om veroverd te worden. | 500 | 5:00:00 | |
Fortress | Deze provincie heeft +30% extra opmarsen nodig om veroverd te worden. | 3,000 | 6:00:00 |
Lokkers en vallen
Als je vijanden vechten/onderhandelen in een provincie met een van deze gebouwen, bestaat de kans dat ze dubbelle hoeveelheid uitputting lijden.
Gebouw | Naam | 'Eigenschappen | Kosten | Bouwtijd |
---|---|---|---|---|
Lokkers | Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 15% dat deze vijand dubbelle hoeveelheid uitputting lijdt. | 500 | 4:00:00 | |
Traps | Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 45% dat deze vijand dubbelle hoeveelheid uitputting lijdt. | 3,000 | 5:00:00 |
Watchtower and Siege Camp
If own guild members attack provinces adjacent to this province, they have a chance to not increase their attrition level.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
Watchtower | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 8% chance to not increase their attrition level. | 500 | 1:00:00 | |
Siege Camp | If members of the owning guild of this province advance into adjacent provinces, they have a 24% chance to not increase their attrition level. | 3,000 | 2:00:00 |
Banner and Statue
This province generates more victory points.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
Banner | This province generates 10% more victory points. | 250 | 0:30:00 | |
Statue | This province generates 30% more victory points. | 1,500 | 1:00:00 |
Palace
This province generates more victory points and enemy guilds will need more advances to conquer it.
Building | Name | 'Properties | Costs | Construction Time |
---|---|---|---|---|
Palace | This province requires +30% advances to be conquered and generates 75% more victory points. | 12,000 | 6:00:00 |