Culturele Nederzettingen

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen




Wat zijn culturele nederzettingen?

Een van de ideeën achter de culturele nederzettingen is om nieuwe culturen in de geschiedenis van de mensheid te kunnen ontdekken. Aangezien het spel al verder is gegaan dan deze tijden hebben we deze manier bedacht om toch deze rijke culturen te kunnen zien.

Deze dorpen bestaan naast jouw normale stad, met de cultuur die je kiest als thema. Er kan slechts één culturele nederzetting tegelijk actief zijn. De culturele nederzettingen kunnen steeds opnieuw worden gespeeld.

Hoe kom ik bij de culturele nederzettingen?

De culturele nederzettingen worden vrijgespeeld via de IJzertijd technologie 'Ploegen'. Na het vrijspelen zal je een boot naast jouw stad vinden die je naar jouw eerste nederzetting brengt.


CSBoat.png


Wanneer je op de booticoon klikt zal je een scherm zien met de culturen die jouw hulp nodig hebben. Kies de cultuur die je leuk lijkt en klik op Start om daar naartoe te varen.

CulturalSettlementsStartPage.png

Wanneer de boot aankomt op de bestemming krijg je een geheel nieuwe kaart te zien voor die culturele nederzetting! Het is belangrijk dat, in tegenstelling tot normale uitbreidingen, de uitbreidingen in de nederzetting, ook die je voor diamanten koopt, worden gereset wanneer je opnieuw begint.

Elke cultuur heeft zijn eigen goederen die je kan gebruiken als betaalmiddel bij het opbouwen van een nederzetting. Deze goederen worden gebruikt om gebouwen vrij te spelen en voor uitbreidingen.

Welke culturele nederzettingen zijn beschikbaar?

Selecteer een culturele nederzetting:
VikingLogo 500px.png

Culturele nederzetting:
Vikingen

JapanLogo.png

Culturele nederzetting:
Feodaal Japan

EgyptiansLogo.png

Culturele nederzetting:
Oud Egypte

AztecsLogo.png

Culturele nederzetting:
Azteken

Belemmeringen

Het bouwen van een stad is echter niet zo makkelijk! Binnen jouw nederzetting zal je belemmeringen tegenkomen, obstakels die je niet kan verwijderen, die een deel van de bouwgrond blokkeren. Je zal Gebouwen om deze belemmeringen heen moeten plaatsen, probeer dus een plattegrond te creëren die optimaal benut wordt.

I SS Vikings Impediment1.png

Met de start van een nieuwe nederzetting zullen de belemmeringen opnieuw worden ingedeeld.

ImpedimentsMap.png

Beloningen

Door de culturele nederzettingen spelen geeft je de mogelijkheid geweldige beloningen te krijgen. Niet alleen geeft elke missie een beloning, je krijgt ook een beloning voor het voltooien van een nederzetting. Elke cultuur heeft zijn eigen beloningen met die cultuur als thema. Bekijk de details van elke cultuur hierboven om te zien wat je krijgt bij elke cultuur!

Afgezanten

Soms zal je bij het voltooien van een culturele nederzetting afgezanten vrijspelen. Afgezanten zijn geëerde gasten van jouw nederzetting die in jouw stadhuis zullen wonen. Wanneer ze zijn toegevoegd aan jouw stadhuis zullen ze speciale bonussen geven. Deze bonussen ontvang je elke dag bij het ophalen van de productie van jouw stadhuis.

Elke afgezant geeft een andere beloning. In het voorbeeld hieronder zal je zien dat afgezanten bonussen geven zoals forgepunten, medailles, of zelfs een eenheid van jouw huidige tijdperk! Bij het vrijspelen van jouw eerste afgezant zal je ook een plek vrijspelen om jouw afgezant te plaatsen. Aanvullende plekken komen vrij wanneer je de nederzetting vaker voltooit, maar je kan ook voor diamanten een nieuwe plek vrijkopen als je dat wil! Niet elke afgezant speelt ook een plek vrij, je zal dus moeten kiezen.

EmissariesPool.png

Flying Island

The Flying Island is a Great Building designed specifically for fans of Cultural Settlements. You can get blueprints for it either by aiding buildings from Space Age Venus, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Mysterious Shards ability.

Mysterious Shards Inactive Icon.png

Mysterious Shards gives you a chance to spawn shards in your ongoing cultural settlement every 4 hours. You will locate an icon on the right hand side of the screen - when it's highlighted it means there is at least 1 shard around the settlement that you can collect.

Mysterious Shards Active Icon.png

The rewards come in 3 groups similar to the relics, each of them a different type of shard - common, uncommon, and rare. Of course the chances are higher to get a common shard, and lower to get a rare shard. But this changes as your Flying Island levels up - the chances to win a rare shard will increase with each level, while the ones for a common shard will decrease.

Here is an overview of what rewards these shards can give you, and the respective probability to win those specific rewards.

Common shard.png Common Uncommon shard.png Uncommon Rare shard.png Rare
20 Forge Points 100 Forge Points 5 Blueprints
25 Random Goods (Current era) 200 Random Goods (Current era) Medals
25 Random Goods (Previous era) 100 Random Goods (Previous era) One Up Kit
1 or 10 Light Units 10 Rogues Renovation Kit
1 or 10 Ranged Units 8H Mass Rush Coins Store Building
1 or 10 Fast Units 6H Mass Rush Supplies Mysterious Shard
1 or 10 Heavy Units Mass Self-Aid Kit
1 or 10 Artillery Units
Double Blueprint
Coins
Supplies

Mysterious Shard

When collecting a rare shard, there is a chance that the reward is a mysterious shard. The reward is different, depending on which cultural settlement the shard was found in.

Here is an overview of what the mysterious reward will be in the different cultural settlements.

Cultural Settlement Type Mysterious Shard Reward
Vikings Cultural Settlement 300 Goods
Feudal Japan Cultural Settlement 300 Goods
Egyptians Cultural Settlement 150 Forge Points
Aztec Cultural Settlement 150 Forge Points