Militiekamp
Naar navigatie springen
Eigenschappen | |
Type: | Militaire gebouwen |
Straat: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1De eigenschap “StreetLevel” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 1x1” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
|
Grootte: | https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 4x2De eigenschap “Size” (als paginatype) met de invoerwaarde “ 4x2” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces.
|
Bouwtijd: | 12u 10m |
Bouwkosten: | 84.200 https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png Munten 80.200 https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png Voorraden De eigenschap “Costs” (als paginatype) met de invoerwaarde “84.200 Munten 80.200 Voorraden ” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces. |
Tijdperk: | Koloniale tijdperk |
Vrijgespeeld met: | Ontdekkingsreizen |
Levert: | 400 https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png De eigenschap “Provides” (als paginatype) met de invoerwaarde “400 ” bevat ongeldige tekens of is onvolledig en kan daarom onverwachte resultaten veroorzaken tijdens een opvraag- of annotatieproces. |
Produceert: | Militieman |
Trainingstijd: | 4u De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Eenheidskosten: | 580 , 140 |
Plaatskosten: | - / - / 20.100 / 53.500 / 120 |