Basis: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(11 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 7: | Regel 7: | ||
==De tijdperken== | ==De tijdperken== | ||
[[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe [[Onderzoek|Technologieën]] onderzoeken, [[Continentkaart|gebieden veroveren]] en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale tijd | [[File:Ages_introduction.png|200px|right|link=]]Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe [[Onderzoek|Technologieën]] onderzoeken, [[Continentkaart|gebieden veroveren]] en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale tijd en de Industriële tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals het Progressieve tijdperk, Moderne tijdperk, Postmoderne tijdperk en het Hedendaagse tijdperk. Daarna zullen we via de dag van Morgen een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouder worden in de Arctische toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen. | ||
[[ | [[Tijdperken|Lees Meer]] | ||
==De continentkaart== | ==De continentkaart== | ||
Regel 15: | Regel 15: | ||
==De stad== | ==De stad== | ||
[[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wanneer je genoeg [[ | [[File:City_introduction.png|200px|left|link=]] De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wanneer je genoeg [[Het_Universum#Resources|munten]] en [[Het_Universum#Resources|voorraden]] produceert, zul je de mogelijkheid hebben de nieuwste gebouwen en militaire eenheden te krijgen. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk woongebouwen en productiegebouwen hebt, aangezien zij je basisinkomen zullen verzorgen. Vergelijk de beschikbare gebouwen nauwkeurig - Er is altijd een gebouw dat het best aansluit op jouw speelstijl. Bijna even belangrijk is de tevredenheid van je bevolking want wanneer zij tevreden zijn, is hun productie een stuk efficiënter. Bouw dus culturele gebouwen en decoraties en probeer je inwoners geïnspireerd te houden. | ||
<br> | |||
==Onderzoek== | ==Onderzoek== | ||
[[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je [[ | [[File:Research_introduction.png|200px|right|link=]] In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je [[Het_Universum#Resources|forgepunten]]. Ieder uur krijg je er eentje bij totdat je je maximum hebt bereikt. Deze punten zijn de motor die je koninkrijk voortdrijft. Je hebt ze nodig om te handelen, niveaus van [[Grootse_Gebouwen|Grootse gebouwen]] te verhogen en, nog belangrijker, voor [[Onderzoek|onderzoek]]. Je voert onderzoeken uit door forgepunten te investeren in de technologieën in je onderzoekstabel. Als je het juiste aantal punten hebt gedoneerd en (wanneer nodig) de ontgrendelkosten hebt betaald, zullen de voordelen van die nieuwe technologie beschikbaar komen en kun je iets nieuws in je bouwmenu vinden om in je stad te bouwen. | ||
[[Onderzoek|Lees meer]] | [[Onderzoek|Lees meer]] | ||
==Opdrachten== | ==Opdrachten== | ||
[[File:Ia_portrait_righthand.png|120px|left|link=]] | [[File:Ia_portrait_righthand.png|120px|left|link=]] | ||
Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je [[ | Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je [[Missiegevers]]. Als je op zo'n portret klikt, kun je opdrachten voor hen uitvoeren. Opdrachten laten je dieper graven in de spelwereld en vertellen jullie de geschiedenis van die wereld, zijn landen en heersers. | ||
Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken. | Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken. | ||
Je andere adviseurs geven je hele verschillende opdrachten: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen. | Je andere adviseurs geven je hele verschillende opdrachten: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen. | ||
===Dagelijkse uitdagingen=== | |||
De dagelijkse uitdaging biedt je de kans om gebouwen te krijgen, maar ook Forgepunten of andere beloningen, zoals medailles. Als je veel geluk hebt, kan je zelfs zeldzame gebouwen van evenementen verdienen! Tijdens sommige evenementen kun je ook het geluk hebben om belangrijke evenementvaluta te krijgen om je voortgang tijdens het evenement een boost te geven. | |||
=== Missies Video Advertenties=== | |||
{{Missies_Video_Advertenties}} | |||
==Kaarten en gevechten== | ==Kaarten en gevechten== | ||
[[File: | [[File:Legerbeheer.png|200px|right|link=]]Verlies nooit de [[Continentkaart|continentkaart]] uit het oog. Verwerf provincies want enkel dan zul je meer uitbreidingen ontvangen voor je stad en kun je de essentiële goederenbronnen benutten. Of je onderhandelt voor sectoren of ze [[Leger en gevechten|verovert]], is jouw beslissing. In het begin is het makkelijk om de legers van je tegenstander te verslaan met [[Eenhedenlijst|militaire eenheden]], maar al snel worden de [[Leger en gevechten|gevechten]] uitdagender. | ||
Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden. | Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden. | ||
Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen. | Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen. | ||
[[ | [[Leger en gevechten|Lees Meer]] | ||
==Spelers== | ==Spelers== | ||
[[File: | [[File:hulp introductie.png|200px|right|link=]]Je bent niet alleen op de wereld: In je buurt kun je andere spelers vinden met wie je kunt handelen. Als je goed met anderen om kunt gaan, heb je kans dat ze je stad bezoeken en je zullen steunen. Natuurlijk kun je op jouw buurt ook de steden van je medespelers bezoeken en hun gebouwen [[Sociale acties#opknappen|opknappen]] of [[Sociale acties#Motiveren|motiveren]]. Dit geeft je een paar extra munten die in het begin van het spel goed van pas kunnen komen maar daarnaast heb je ook een kleine kans om waardevolle blauwdrukken te vinden van [[Grootse Gebouwen|Grootse Gebouwen]]. Deze geven behoorlijke voordelen aan de spelers die het voor elkaar krijgen er eentje te bouwen. Naast een vreedzame benadering, kun je er ook voor kiezen je buren [[Sociale acties#Aanvallen|aan te vallen]]. Als jij met je aanvallende leger de verdediging van de vijand weet te verslaan, kun je een gebouw [[Sociale acties#Plunderen|plunderen]] – dit kan een extra inkomstenbron vormen maar realiseer je wel dat dit gedrag je geen vrienden zal opleveren. Als je echter aan [[Buurt toernooien]] deelneemt, kun je felbegeerde medailles krijgen maar ontkom je er niet aan veel te moeten vechten. | ||
==Goederen== | ==Goederen== |
Huidige versie van 22 jul 2022 om 21:03
Welkom bij Forge of Empires! Neem de leiding over een machtig koninkrijk: Bouw je stad, leid het succesvol door de eeuwen heen, onderzoek nieuwe Technologieën, verover de wereld en stijg boven je tegenstanders uit!
Doel van het spel
De weg naar succes ligt in het verstandig omgaan met je grondstoffen - alleen wanneer je de juiste balans vindt tussen opbrengsten en uitgaven, kun je nieuwe technologieën ontgrendelen, je stad verder verbeteren en het pad volgen naar roem en glorie.
De tijdperken
![Ages introduction.png](/images/6/6b/Ages_introduction.png)
Wanneer je start, ben je de leider van een kleine stam. Door de tijd heen ontwikkel je jezelf - je zult nieuwe Technologieën onderzoeken, gebieden veroveren en je kleine dorpje laten uitgroeien tot een ware metropool. Het spel is ruwweg verdeeld in tijdperken. Je begint in het Stenen tijdperk en zult vanuit daar je reis beginnen door de Bronstijd, IJzertijd, de verschillende fases van de Middeleeuwen, de Koloniale tijd en de Industriële tijd. Vervolgens kom je terecht in de meer recente tijdperken zoals het Progressieve tijdperk, Moderne tijdperk, Postmoderne tijdperk en het Hedendaagse tijdperk. Daarna zullen we via de dag van Morgen een stap nemen in de Toekomst en zal het nog veel kouder worden in de Arctische toekomst. Je zult in een nieuw tijdperk belanden door een technologie uit die periode te ontgrendelen in je onderzoekstabel. Zodra je een nieuw tijdperk betreedt, zal je stadhuis worden vervangen door een nieuw exemplaar en in de meeste gevallen kun je ook al direct een aantal gebouwen uit dat tijdperk bouwen.
De continentkaart
![Campaign introduction.png](/images/thumb/0/06/Campaign_introduction.png/200px-Campaign_introduction.png)
Met alleen je stad ontwikkelen en leiden, ben je er nog niet. Op de continentkaart kun je je koninkrijk vergroten door provincie voor provincie te verwerven. Dit is zeker de moeite waard, want het brengt waardevolle beloningen met zich mee. De continentkaart is verdeeld in gebieden die ruwweg overeenkomen met de tijdperken in het spel. Je voortgang op de kaart zal dus ongeveer gelijk lopen met je voortgang in de onderzoekstabel. En aanschouw - Er ligt een hele wereld achter de continentkaart verborgen, met nieuwe kaarten en meer avonturen.
De stad
![City introduction.png](/images/thumb/0/05/City_introduction.png/200px-City_introduction.png)
De sleutel van een succesvolle stad ligt in productie. Enkel wanneer je genoeg munten en voorraden produceert, zul je de mogelijkheid hebben de nieuwste gebouwen en militaire eenheden te krijgen. Zorg ervoor dat je zoveel mogelijk woongebouwen en productiegebouwen hebt, aangezien zij je basisinkomen zullen verzorgen. Vergelijk de beschikbare gebouwen nauwkeurig - Er is altijd een gebouw dat het best aansluit op jouw speelstijl. Bijna even belangrijk is de tevredenheid van je bevolking want wanneer zij tevreden zijn, is hun productie een stuk efficiënter. Bouw dus culturele gebouwen en decoraties en probeer je inwoners geïnspireerd te houden.
Onderzoek
![Research introduction.png](/images/thumb/5/51/Research_introduction.png/200px-Research_introduction.png)
In het midden bovenaan wanneer je naar je stad kijkt, zie je een balk met je forgepunten. Ieder uur krijg je er eentje bij totdat je je maximum hebt bereikt. Deze punten zijn de motor die je koninkrijk voortdrijft. Je hebt ze nodig om te handelen, niveaus van Grootse gebouwen te verhogen en, nog belangrijker, voor onderzoek. Je voert onderzoeken uit door forgepunten te investeren in de technologieën in je onderzoekstabel. Als je het juiste aantal punten hebt gedoneerd en (wanneer nodig) de ontgrendelkosten hebt betaald, zullen de voordelen van die nieuwe technologie beschikbaar komen en kun je iets nieuws in je bouwmenu vinden om in je stad te bouwen.
Opdrachten
![Ia portrait righthand.png](/images/thumb/2/2a/Ia_portrait_righthand.png/120px-Ia_portrait_righthand.png)
Aan de linkerkant van je speelscherm zie je portretten van je Missiegevers. Als je op zo'n portret klikt, kun je opdrachten voor hen uitvoeren. Opdrachten laten je dieper graven in de spelwereld en vertellen jullie de geschiedenis van die wereld, zijn landen en heersers.
Het voltooien van opdrachten brengt interessante beloningen met zich mee zoals munten, voorraden, goederen, eenheden die niet afhankelijk zijn van open plaatsen in je militaire gebouwen en diamanten. Er zijn in principe twee soorten opdrachten. Je rechterhand, Ragu Silvertongue, leidt je door het hoofdverhaal heen. Je kunt zijn opdrachten niet weigeren - je moet ze volbrengen. Op een later punt in het spel zal er een tweede verhaallijn bij komen met extra opdrachten die je ook niet kunt afbreken.
Je andere adviseurs geven je hele verschillende opdrachten: Je architect Fernikus zal je vaak vragen bepaalde gebouwen te plaatsen en je wetenschapper Mandrubar zal je sturen richting onderzoek. Je kunt de opdrachten van deze overige adviseurs ook afwijzen. Schaam je niet om dit te doen wanneer een opdracht niet binnen je strategie past. Zo nu en dan zal dit zelfs nodig zijn omdat, in tegenstelling tot de opdrachten van Ragu Silvertongue, het kan voorkomen dat deze adviseurs je opdrachten geven die je niet kunt halen. De meeste opdrachten die je afwijst zijn daarna echter wel verdwenen en je krijgt dan ook geen kans meer om ze alsnog te doen. Dit maakt echter niet veel uit - het is onmogelijk om alle opdrachten in het spel te zien en je zult enkel taken ontvangen waarvoor je adequaat genoeg bent op dat moment in het spel. Ook zijn er vaak verscheidene mogelijke situaties in meegenomen. Daarom krijg je vaak, wanneer je een specifieke opdracht afwijst, een nieuwe opdracht om die te vervangen.
Dagelijkse uitdagingen
De dagelijkse uitdaging biedt je de kans om gebouwen te krijgen, maar ook Forgepunten of andere beloningen, zoals medailles. Als je veel geluk hebt, kan je zelfs zeldzame gebouwen van evenementen verdienen! Tijdens sommige evenementen kun je ook het geluk hebben om belangrijke evenementvaluta te krijgen om je voortgang tijdens het evenement een boost te geven.
Missies Video Advertenties
Missies Videoclip
Eenmaal per dag ontvang je een optionele Missie die een beloning oplevert voor het bekijken van een videoclip.
De beloningen voor het bekijken van deze clips zijn onder andere goederen, voorraden of forgepunten. De voorraden worden gebasseerd op basis van het tijdperk waar je op dat moment in zit!
Spelers die geen videoclips zien, hebben 1x per dag een korte missie. Je moet deze voltooien om de beloning te krijgen.
Kaarten en gevechten
![Legerbeheer.png](/images/thumb/3/3d/Legerbeheer.png/200px-Legerbeheer.png)
Verlies nooit de continentkaart uit het oog. Verwerf provincies want enkel dan zul je meer uitbreidingen ontvangen voor je stad en kun je de essentiële goederenbronnen benutten. Of je onderhandelt voor sectoren of ze verovert, is jouw beslissing. In het begin is het makkelijk om de legers van je tegenstander te verslaan met militaire eenheden, maar al snel worden de gevechten uitdagender.
Bereid jezelf hier goed op voor: let goed op welke eenheden je tegenstander heeft en stuur eenheden naar het slagveld die daar goed tegen opgewassen zijn. Over het algemeen zijn snelle eenheden goed tegen afstandseenheden en handgevechtseenheden zijn goed tegen snelle eenheden. Afstandseenheden hebben op hun beurt weer een voordeel tegenover handgevechtseenheden.
Je kunt nog meer doen om je kansen in het gevecht te vergroten: Wanneer je een sector infiltreert, zijn de vijandelijke eenheden al beschadigd aan het begin van het gevecht, wat je een duidelijk voordeel kan opleveren. Als je daarnaast het gevechtsterrein slim benut en een vijandelijke eenheid altijd probeert te belagen met meerdere eenheden van jezelf, zou je in het gevecht de bovenhand moeten voeren en tegenstand moeten vermorzelen. Lees Meer
Spelers
![Hulp introductie.png](/images/thumb/2/29/Hulp_introductie.png/200px-Hulp_introductie.png)
Je bent niet alleen op de wereld: In je buurt kun je andere spelers vinden met wie je kunt handelen. Als je goed met anderen om kunt gaan, heb je kans dat ze je stad bezoeken en je zullen steunen. Natuurlijk kun je op jouw buurt ook de steden van je medespelers bezoeken en hun gebouwen opknappen of motiveren. Dit geeft je een paar extra munten die in het begin van het spel goed van pas kunnen komen maar daarnaast heb je ook een kleine kans om waardevolle blauwdrukken te vinden van Grootse Gebouwen. Deze geven behoorlijke voordelen aan de spelers die het voor elkaar krijgen er eentje te bouwen. Naast een vreedzame benadering, kun je er ook voor kiezen je buren aan te vallen. Als jij met je aanvallende leger de verdediging van de vijand weet te verslaan, kun je een gebouw plunderen – dit kan een extra inkomstenbron vormen maar realiseer je wel dat dit gedrag je geen vrienden zal opleveren. Als je echter aan Buurt toernooien deelneemt, kun je felbegeerde medailles krijgen maar ontkom je er niet aan veel te moeten vechten.
Goederen
Na een tijdje zul je goederen nodig hebben. Houd dit altijd in gedachten en probeer vooruit te plannen om te voorkomen dat je vast komt te zitten omdat je de benodigde goederen niet hebt. Je hoeft niet alle goederen zelf te produceren - concentreer je op de goederen waarvoor je bronnen hebt gevonden op de continentkaart. Werk samen met andere spelers en handel deze goederen met hen om aan de goederen te komen die je niet hebt. Je kunt ook goederen uitwisselen met handelaars die geen fysieke speler zijn maar hun wisselkoers is zo slecht dat je dat enkel zou moeten doen als je geen andere keus hebt. Er is nog een manier om aan goederen te komen: Als je je leger gebruikt met vaardigheid en goede timing, kun je de goederengebouwen van je buren plunderen.
Tips
- Plan altijd vooruit
- Gebruik je forgepunten voordat je forgepuntenbalk vol raakt
- Produceer de goederen waarvoor je een bonus hebt zo snel je kunt
- Gebruik die goederen om te handelen voor goederen die je niet produceert
- Gebruik de ruimte in je stad zo efficiënt mogelijk
- Bemachtig alle stadsuitbreidingen die je kunt - ze verlopen nooit en zijn essentieel voor je ontwikkeling
- Vergeet niet de dagelijkse bonus van je Stadhuis te innen
- Let altijd op de tevredenheid van je inwoners
- Motiveer gebouwen van andere spelers of knap ze op om snel munten te krijgen
- Voor gevechten: Infiltreer! Bestudeer het vijandelijke leger en stem je eenheden daarop af. Gebruik terreinvoordelen en val een eenheid met meerdere eigen eenheden aan!
- Je kunt kleine incidenten in je stad vinden, deze kunnen zich bevinden op je terrein, kust en zee.