Eenheidvaardigheden: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 65: Regel 65:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech.jpg}} [[K.R.A.B. Mech]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech.jpg}} [[K.R.A.B. Mech]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_medusa.jpg}} [[Medusa]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_medusa.jpg}} [[Medusa]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_tesla_walker.jpg}} [[Teslaloper]]
'''
'''
|}
|}
Regel 155: Regel 156:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sentinel.jpg}} [[Sentinel]]
'''
'''
|}
|}
Regel 202: Regel 204:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hydroelectric_eel.jpg}} [[Hydro-elektrische aal]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_hydroelectric_eel.jpg}} [[Hydro-elektrische aal]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Krijgermonnik]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_warrior_monk.jpg}} [[Krijgermonnik]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sniperbot.jpg}} [[Sniperbot]]
'''
'''
|}
|}
Regel 236: Regel 239:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nautilus.jpg}} [[Nautilus]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_nautilus.jpg}} [[Nautilus]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ronin_bot.jpg}} [[Roninbot]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_ronin_bot.jpg}} [[Roninbot]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[Staalwacht]]
'''
'''
|}
|}
Regel 267: Regel 271:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_dragon_drone.jpg}} [[Drakendrone]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_scimitar.jpg}} [[Scimitar]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_scimitar.jpg}} [[Scimitar]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Ruimtemarinier]]
'''
'''
|}
|}
Regel 308: Regel 313:
| '''Eenheden met deze vaardigheid:
| '''Eenheden met deze vaardigheid:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_gliders.jpg}} [[Glijders]]
'''
|}
{| style="margin: auto; width: 80%"
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" id="AR-richten" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}} AR-richten {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/double_damage.png}}
|-
| Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk.
|-
| '''Eenheden met deze vaardigheid:
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_steel_warden.jpg}} [[Staalwacht]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sentinel.jpg}} [[Sentinel]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_tesla_walker.jpg}} [[Teslaloper]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_sniperbot.jpg}} [[Sniperbot]]
* {{sized-external-image|30px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_space_marine.jpg}} [[Ruimtemarinier]]
'''
'''
|}
|}

Versie van 28 mei 2019 14:07

chivalry.png
Ridderschap
chivalry.png
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is.
Eenheden met deze vaardigheid:

unit_ability_dug_in.png
Ingegraven
unit_ability_dug_in.png
Krijgt verdedigingsbonus als aanvaller meer dan 2 velden ver is.
Eenheden met deze vaardigheid:

stealth.png
Verbergen
stealth.png
Kan zich verbergen tegen aanvallen vanop afstand in dit terrein.
Eenheden met deze vaardigheid:

blast.png
Explosie
blast.png
Krijgt aanvalsbonus voor elk veld dichter bij doelwit. Negeert kenmerk "Verbergen".
Eenheden met deze vaardigheid:

rogue.png
Geheime identiteit
rogue.png
Negeert eerste schade en verandert in een eenheid van het eigen leger. Sterft in plaats daarvan als er geen eenheid zonder geheime identiteit meer is.
Eenheden met deze vaardigheid:

last_stand.png
Volhardend
last_stand.png
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus voor elke volhardende eenheid die in een gevecht is gedood.
Eenheden met deze vaardigheid:

close_quarters.png
Grensgevecht
close_quarters.png
Levert aanvalsbonus als een aangrenzend veld wordt aangevallen.
Eenheden met deze vaardigheid:

rapid_deployment.png
Snelle inzetbaarheid
rapid_deployment.png
Start vanaf een willekeurig veld op het slagveld en mag als eerste bewegen.
Eenheden met deze vaardigheid:

call_of_duty.png
Plichtsbesef
call_of_duty.png
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig.
Eenheden met deze vaardigheid:

contact.png
Contact!
contact.png
Berokkent altijd vergeldingsschade in reactie op een aanval.
Eenheden met deze vaardigheid:

flying.png
Vliegen
flying.png
Kan niet worden aangevallen door artillerie-eenheden. Negeert terrein tijdens bewegen.
Eenheden met deze vaardigheid:

reactive_armor.png
Reactieve bepantsering
reactive_armor.png
Kan niet meer dan X schade oplopen per aanval.
Eenheden met deze vaardigheid:

mirv.png
MIRV
mirv.png
Raakt doelwit en 1 tot 3 extra eenheden binnen bereik.
Eenheden met deze vaardigheid:

one_shot.png
Enkel schot
one_shot.png
Eenheid wordt uit gevecht verwijderd na het aanvallen. Sterft als het gevecht wordt verloren.
Eenheden met deze vaardigheid:

heat.png
Hitte
heat.png
Vermindert de aanvalswaarde van het doelwit.
Eenheden met deze vaardigheid:

morale.png
Moraal
morale.png
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen.
Eenheden met deze vaardigheid:

rally.png
Verenigde troepen
rally.png
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +X. Niet te stapelen.
Eenheden met deze vaardigheid:

force_field.png
Krachtveld
force_field.png
Absorbeert schadepunten met X, niet lager dan 1 schadepunt.
Eenheden met deze vaardigheid:

recharge.png
Herladen
recharge.png
Schiet elke 2 beurten.
Eenheden met deze vaardigheid:

power_shot.png
Krachtschot
power_shot.png
Negeert de meeste defensieve vaardigheden en terrein.
Eenheden met deze vaardigheid:

dragon_breath.png
Drakenadem
dragon_breath.png
Valt een rij van vijanden aan tot X tegels achter de doelvijand zonder vergelding
Eenheden met deze vaardigheid:

mortar.png
Mortier
mortar.png
De schoten leveren 50% schade aan eenheden binnen X tegel(s) rond de eenheid.
Eenheden met deze vaardigheid:

poison.png
Vergif
poison.png
X kans op vergiftiging van de aangevallen eenheid. Vergiftigde eenheden verliezen 1 HP per beurt.
Eenheden met deze vaardigheid:

frenzy.png
Razernij
frenzy.png
Brengt X% schade toe aan vijandelijke eenheden binnen X tegels van de eenheid, naast de schade aan de eenheid waarop wordt gericht.
Eenheden met deze vaardigheid:

swarm.png
Zwermvaardigheid
swarm.png
Eenheden met zwermvaardigheid krijgen een verdedigingsbonus van X als ze naast andere eenheden met zwermvaardigheid staan. Verdedigingsbonussen zijn te stapelen.
Eenheden met deze vaardigheid:

double_damage.png
AR-richten
double_damage.png
Geeft bij aanval X% kans op dubbele schade aan vijandelijke eenheden van elk tijdperk.
Eenheden met deze vaardigheid: