Gildestrijdperken: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<br> __TOC__<br>
<br> __TOC__<br>
   
   
==Wat zijn de gildestrijdperken?==
==Wat zijn de Gildestrijdperken?==
   
   
[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Guild_battlegrounds_backgroundmap_rd6.png|center|900px|link=]]
   
   
Every 14 days, guilds will be matchmade into a battleground that lasts for 11 days. Those guilds fight for provinces on the map, as these generate victory points to become the best guild in the Battleground. Depending on your guild’s performance, it should move up or down in the league system, so moving up also means that the Battlegrounds will get even more challenging, as your guild will face more competitive rivals as it grows.
Elke 14 dagen zullen gildes worden ingedeeld in een 11 dagen durend strijdperk. Deze gildes zullen voor provincies op de kaart strijden, aangezien deze overwinningspunten zullen geven om de beste gilde in het strijdperk te worden. Afhankelijk van hoe jouw gilde het doet zal je stijgen of dalen in het divisiesysteem. Een divisie omhoog gaan betekent dat de strijdperken uitdagender worden, aangezien jouw gilde tegen betere tegenstanders komt te staan.
   
   
==Hoe bereik ik de gildestrijdperken?==
==Hoe bereik ik de Gildestrijdperken?==
Much like other Forge of Empires features, the access to Guild Battlegrounds will appear in your city. As soon as you are a guild member and you unlock the technology [[Iron|Military Tactics]] in the tech tree, you will gain access to this feature. Once unlocked you will see on the outskirts of your city, just next to your [[Cultural Settlements]] access point, you'll see a new structure.
Zoals andere spelonderdelen van Forge of Empires, krijg je toegang tot de Gildestrijdperken via je stad. Van zodra je lid bent van een gilde en de technologie [[Iron|Military Tactics]] onderzocht hebt in de onderzoeksboom, zal je toegang krijgen tot dit spelonderdeel. Eenmaal vrijgespeeld zal je aan de rand van je stad, vlakbij het toegangspunt van je [[Cultural Settlements]], een nieuw gebouw vinden.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Before unlocking'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Voor het ontgrendelen'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''After unlocking'''
! style="text-align: center; width: 50%;" |'''Na het ontgrendelen'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
| style="text-align: center;" | {{sized-external-image|400px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png}}
|}
|}
Klik op het Gildestrijdperken gebouw om het spannende, nieuwe spelonderdeel te openen!
Click on the Guild Battleground building to open the exciting new PvP feature!
   
   
==Hoe kan ik meedoen met een strijdperk?==
==Hoe kan ik meedoen met een strijdperk?==
 
Each Battleground match will be formed by a map with 5-8 guilds that will battle each other for 11 consecutive days. Besides that, the map consists of a fixed number of provinces, where each guild will be initially placed at the edges with a province and an included HQ (the map distribution should provide as equitable distances as possible between guilds). These main provinces, in turn, can never be conquered by other guilds.
Elk strijdperk zal bestaan uit 5-8 gildes die 11 dagen lang tegen elkaar zullen strijden. De kaart bevat een vast aantal provincies. Elke gilde wordt aanvankelijk aan de rand geplaatst met een provincie en een hoofdkwartier (de verdeling zorgt voor een gelijke afstand tussen te gildes), deze startprovincies kunnen niet worden veroverd door andere gildes.
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
[[FILE:Startingspotgbg.png|center|900px|link=]]
 
Upon completion of each battleground, there will be a 3-days break for the guilds to rest, collect their rewards and make new preparations. The guild score will then be updated, and its members will see if they have increased or dropped their progress in the League System.
Na het aflopen van een strijdperk zal er een rustperiode zijn van 3 dagen, zodat je de beloningen kan verzamelen en je klaar kan maken voor het volgende strijdperk. De gildescore zal worden aangepast en de leden zullen kunnen zien of ze zijn gestegen of zijn gedaald in de divisies.  
   
   
===Overwinningsvlaggen - aanvallen en onderhandelen===
===Overwinningsvlaggen - aanvallen en onderhandelen===
Guilds can only attack provinces which are adjacent to one of their own, and as soon as a guild begins attacking an adjacent province, a “conquest flag” will be displayed in the target province. Each action of the guild with the highest progress will increase the strength of the flag, until it is at full strength and the rival province gets taken over:
 
Gildes kunnen alleen provincies aanvallen die grenzen aan een provincie die ze bezitten, en wanneer een gilde begint met aanvallen zal er een vlag worden getoond in die provincie. Elke actie van de gilde met de meeste voortgang zal de sterkte van de vlag vergroten, tot het op volledige sterkte is en de provincie wordt overgenomen:
   
   
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag1.png|center|link=]]
 
Subsequently, the conquered province will stay in a ‘lock down’ state for 4 hours, which means that no guild can progress their conquest flag further in that province. Only the flag of the guild with the most progress will be displayed in a province, but other guilds progressing on that province will be indicated by small colored shields next to the flag. Also, you can always check a detailed list of guilds as well as their progress by clicking it.
De provincie wordt daarna 4 uur lang op slot gezet, wat betekent dat andere gildes geen voortgang kunnen maken om die provincie over te nemen. Alleen de vlag van de gilde met de meeste voortgang zal worden getoond op de provincie, maar ook de voortgang van de andere gildes wordt getoond door een klein schild naast de vlag. Je kan ook een gedetailleerde lijst van gildes en de respectievelijke voortgang bekijken door op de provincie te klikken.
   
   
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
[[FILE:gbgconquestflag2.png|center|link=]]
   
   
To contribute to a certain conquest flag, any guild member can tap on that province to bring up its window. Two options for earning points will be available there: Attack and negotiation. The enemy composition for the battle option, as well as the costs for the negotiation option, will depend on the attacking player's age. At the same time, negotiation provides more than one advance as it takes more time and resources to complete.
Om een bijdrage te leveren aan het veroveren van een provincie kan een gildelid op die provincie klikken. Twee opties om punten te verdienen zullen beschikbaar zijn: Aanvallen en onderhandelen. De vijand van de vecht optie en de kosten van het onderhandelen zullen afhangen van het tijdperk van de aanvaller. Tegelijkertijd zal onderhandelen meer dan 1 voortgang opleveren aangezien het meer tijd en grondstoffen kost.
 
When a certain amount of advances is reached, the province will get taken over. The amount of advances needed depends on the league - higher leagues needing more advances.
Wanneer een bepaalde voortgang wordt bereikt, wordt de provincie overgenomen. De benodigde voortgang hangt af van de disivie - hogere divisies hebben meer voortgang nodig.
   
   
{|
{|
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''League ->'''
! style="text-align: center; width: 25%;" | '''Divisie ->'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Copper'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_copper.png}} '''Koper'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Silver'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_silver.png}} '''Zilver'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Gold'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_gold.png}} '''Goud'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platinum'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_platinum.png}} '''Platina'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamond'''
! style="text-align: center; width: 15%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/guild_battlegrounds/hud/guild_battlegrounds_league_diamond.png}} '''Diamant'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Advances needed
| style="text-align: center;" | Benodigde voortgang
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 40
| style="text-align: center;" | 70
| style="text-align: center;" | 70
Regel 58: Regel 56:
|}
|}
   
   
Zoals alreeds vermeld, zal een pas veroverde provincie gedurende 4 uur in een staat van 'lock-down' zijn om de eigenaar wat tijd te geven overwinningspunten te verzamelen of om een provinciegebouw te bouwen. Tijdens de lock-down kan geen enkele andere gilde voortgang maken om die provincie over te nemen.
As stated above, a province that was just taken will be under lock-down for four hours, giving the new owner some time to get victory points or build sector buildings. During lock-down, no other guild can progress their conquest flag further in that locked province.
 
===Provincies verdedigen===
===Provincies verdedigen===
There is no means of directly defending the acquired provinces. The only way of defending your guild's provinces will be by trying to take the provinces of the attacking guild before they take yours. In this case, if the opposing guild loses all adjacent provinces they also lose all advances that they have made towards your province.
 
Er is geen optie om de verworven provincies rechtstreeks te verdedigen. De enige manier om de provincies van je gilde te beschermen, is door de provincies van de aanvallende gilde over te nemen voordat ze de jouwe innemen. Wanneer in dit geval de vijandelijke gilde alle aangrenzende provincies verliest, zal ook alle voortgang die ze hebben gemaakt in jouw provincie verloren gaan.
   
   
==Strijdperk ranglijst==
==Strijdperk ranglijst==
 
At all times, the guilds will see their amount of victory points within the feature. By clicking on this component, the Leaderboard will show all participating guilds of their current battleground group, listing the rankings, guild names, number of provinces they hold, current hourly gain of victory points, total of victory points and a reward preview for the given rank:
Gildes zullen altijd de huidige hoeveelheid overwinningspunten kunnen zien bovenaan het strijdperkscherm. Door hierop te klikken zal het klassement worden geopend waar alle deelnemende gildes kunnen worden bekeken, je ziet daar de rang, gildenaam, aantal provincies in bezit, huidige hoeveelheid overwinningspunten per uur, de totale hoeveelheid verzamelde overwinningspunten en de beloning die bij die plek hoort. Door naar het tabblad "Ledenactiviteit" te gaan kan je de leden van jouw eigen gilde zien en bekijken wat ze hebben bijgedragen aan het huidige strijdperk:
   
   
[[FILE:GBG_Leaderboard.png|center|link=]]
[[FILE:GBG_Leaderboard.png|center|link=]]
   
   
==Overwinningspunten==
==Overwinningspunten==
The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!
The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!
   
   

Versie van 24 jan 2020 21:01



Wat zijn de Gildestrijdperken?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Elke 14 dagen zullen gildes worden ingedeeld in een 11 dagen durend strijdperk. Deze gildes zullen voor provincies op de kaart strijden, aangezien deze overwinningspunten zullen geven om de beste gilde in het strijdperk te worden. Afhankelijk van hoe jouw gilde het doet zal je stijgen of dalen in het divisiesysteem. Een divisie omhoog gaan betekent dat de strijdperken uitdagender worden, aangezien jouw gilde tegen betere tegenstanders komt te staan.

Hoe bereik ik de Gildestrijdperken?

Zoals andere spelonderdelen van Forge of Empires, krijg je toegang tot de Gildestrijdperken via je stad. Van zodra je lid bent van een gilde en de technologie Military Tactics onderzocht hebt in de onderzoeksboom, zal je toegang krijgen tot dit spelonderdeel. Eenmaal vrijgespeeld zal je aan de rand van je stad, vlakbij het toegangspunt van je Cultural Settlements, een nieuw gebouw vinden.

Voor het ontgrendelen Na het ontgrendelen
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Klik op het Gildestrijdperken gebouw om het spannende, nieuwe spelonderdeel te openen!

Hoe kan ik meedoen met een strijdperk?

Elk strijdperk zal bestaan uit 5-8 gildes die 11 dagen lang tegen elkaar zullen strijden. De kaart bevat een vast aantal provincies. Elke gilde wordt aanvankelijk aan de rand geplaatst met een provincie en een hoofdkwartier (de verdeling zorgt voor een gelijke afstand tussen te gildes), deze startprovincies kunnen niet worden veroverd door andere gildes.

Startingspotgbg.png

Na het aflopen van een strijdperk zal er een rustperiode zijn van 3 dagen, zodat je de beloningen kan verzamelen en je klaar kan maken voor het volgende strijdperk. De gildescore zal worden aangepast en de leden zullen kunnen zien of ze zijn gestegen of zijn gedaald in de divisies.

Overwinningsvlaggen - aanvallen en onderhandelen

Gildes kunnen alleen provincies aanvallen die grenzen aan een provincie die ze bezitten, en wanneer een gilde begint met aanvallen zal er een vlag worden getoond in die provincie. Elke actie van de gilde met de meeste voortgang zal de sterkte van de vlag vergroten, tot het op volledige sterkte is en de provincie wordt overgenomen:

Gbgconquestflag1.png

De provincie wordt daarna 4 uur lang op slot gezet, wat betekent dat andere gildes geen voortgang kunnen maken om die provincie over te nemen. Alleen de vlag van de gilde met de meeste voortgang zal worden getoond op de provincie, maar ook de voortgang van de andere gildes wordt getoond door een klein schild naast de vlag. Je kan ook een gedetailleerde lijst van gildes en de respectievelijke voortgang bekijken door op de provincie te klikken.

Gbgconquestflag2.png

Om een bijdrage te leveren aan het veroveren van een provincie kan een gildelid op die provincie klikken. Twee opties om punten te verdienen zullen beschikbaar zijn: Aanvallen en onderhandelen. De vijand van de vecht optie en de kosten van het onderhandelen zullen afhangen van het tijdperk van de aanvaller. Tegelijkertijd zal onderhandelen meer dan 1 voortgang opleveren aangezien het meer tijd en grondstoffen kost.

Wanneer een bepaalde voortgang wordt bereikt, wordt de provincie overgenomen. De benodigde voortgang hangt af van de disivie - hogere divisies hebben meer voortgang nodig.

Divisie ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Koper
guild_battlegrounds_league_silver.png
Zilver
guild_battlegrounds_league_gold.png
Goud
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Benodigde voortgang 40 70 100 130 160

Zoals alreeds vermeld, zal een pas veroverde provincie gedurende 4 uur in een staat van 'lock-down' zijn om de eigenaar wat tijd te geven overwinningspunten te verzamelen of om een provinciegebouw te bouwen. Tijdens de lock-down kan geen enkele andere gilde voortgang maken om die provincie over te nemen.

Provincies verdedigen

Er is geen optie om de verworven provincies rechtstreeks te verdedigen. De enige manier om de provincies van je gilde te beschermen, is door de provincies van de aanvallende gilde over te nemen voordat ze de jouwe innemen. Wanneer in dit geval de vijandelijke gilde alle aangrenzende provincies verliest, zal ook alle voortgang die ze hebben gemaakt in jouw provincie verloren gaan.

Strijdperk ranglijst

Gildes zullen altijd de huidige hoeveelheid overwinningspunten kunnen zien bovenaan het strijdperkscherm. Door hierop te klikken zal het klassement worden geopend waar alle deelnemende gildes kunnen worden bekeken, je ziet daar de rang, gildenaam, aantal provincies in bezit, huidige hoeveelheid overwinningspunten per uur, de totale hoeveelheid verzamelde overwinningspunten en de beloning die bij die plek hoort. Door naar het tabblad "Ledenactiviteit" te gaan kan je de leden van jouw eigen gilde zien en bekijken wat ze hebben bijgedragen aan het huidige strijdperk:

GBG Leaderboard.png

Overwinningspunten

The Victory Points are particularly used to measure and count the points towards the current battleground, thus being reset every time you join a new round. Once per hour, each province that a guild holds will provide victory points. The provinces located towards the center of the map will be the ones providing the highest amount of victory points, so aim to acquire those!

Uitputting

Whenever a player successfully completes a battle or a negotiation (in the context of a Guild Battleground) they will build up Attrition. This is a percentage value that directly affects the (attack and defense) boosts of the defending armies and the difficulty level of the negotiations that the player will face.

Attritionicongbg.png

So at some point, performing attacks or negotiating will become unfeasible as the defending armies become too strong and the negotiations become too complex or too expensive. However, attrition resets to 0% each day (midnight server time).

Attrition Level Defending Army Bonus Negotiation Multiplier
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Attrition Level Defending Army Bonus Negotiation Multiplier
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Attrition Level Defending Army Bonus Negotiation Multiplier
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

If you're curious about the other data, you can take a look at the full table Attrition Table page.

Divisiesysteem

To ensure that there’s no substantial difference between the participating guilds on each Battleground map, we will have a League System made up of five distinct league categories: Copper, Silver, Gold, Platinum and Diamond. Newly arrived guilds will be positioned in the Copper league.

Copper Silver Gold Platinum Diamond
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

When the feature arrives, however, every existing guild will be given an initial league allocation. This should be calculated according to the average activity and members count per guild. The purpose is to start the feature with more appropriate battleground instances, while your actual performance within the feature will reflect your true league rank after a few seasons.

Provinciegebouwen

Guild Battlegrounds Province Buildings

Beloningen

You can obtain immediate, temporary and permanent rewards in the Battlegrounds. There's a chance to obtain Forge Points, units, attackers boosts, goods, diamonds and fragments for the Statue of Honor after each fight or negotiation. The magnitude of these rewards depends on your league! Your guild should gain temporary prestige points according to its current league, but keep in mind that you can also lose them likewise when dropping in the league. Lastly, we also have permanent rewards for you and your guild: Guilds can get guild power according to their placement withing a battleground (the amount also scales according to the league), and simultaneously you can get fragments for the Statue of Honor Selection Kit.

GBGRewards6.png

Note: 50% of the time, the immediate reward will be one fragment for the Statue of Honor Selection kit.

Statue of Honor - Lv. 1 Statue of Honor - Lv. 2 Statue of Honor - Lv. 3 Statue of Honor - Lv. 4 Statue of Honor - Lv. 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Gildebeloningen

When a battleground ends, guilds may obtain various rewards which depend on placement:

  • Prestige according to current league and placement;
  • Guild Power according to placement within a battleground
  • Fragments of the Statue of Honor

Samenvattingstabel

rank.png
Rank
guild_battlegrounds_league_copper.png
Copper
guild_battlegrounds_league_silver.png
Silver
guild_battlegrounds_league_gold.png
Gold
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platinum
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamond
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Power
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Power
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Power
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Power
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Power
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Individuele beloningen

Apart from rewards for your guild, there are also individual rewards, whenever you contribute by fighting or negotiating, there is a chance to win some Forge Points, Goods, a military unit, attacker boost or even Diamonds.