Gildestrijdperken

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen



Wat zijn de gildestrijdperken?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Elke 14 dagen zullen gildes worden ingedeeld in een 11 dagen durend strijdperk. Deze gildes zullen voor provincies op de kaart strijden, aangezien deze overwinningspunten zullen geven om de beste gilde in het strijdperk te worden. Afhankelijk van hoe jouw gilde het doet zal je stijgen of dalen in het divisiesysteem. Een divisie omhoog gaan betekent dat de strijdperken uitdagender worden, aangezien jouw gilde tegen betere tegenstanders komt te staan.

Hoe ontgrendel ik de gildestrijdperken?

Zoals andere spelonderdelen van Forge of Empires, krijg je toegang tot de Gildestrijdperken via je stad. Van zodra je lid bent van een gilde en de technologie Militaire tactieken onderzocht hebt in de onderzoeksboom, zal je toegang krijgen tot dit spelonderdeel. Eenmaal vrijgespeeld zal je aan de rand van je stad, vlakbij het toegangspunt van je Culturele nederzettingen, een nieuw gebouw vinden.

Voor het ontgrendelen Na het ontgrendelen
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Klik op het Gildestrijdperken gebouw om het spannende, nieuwe spelonderdeel te openen!

Hoe kan ik meedoen met een strijdperk?

Elk strijdperk zal bestaan uit 5-8 gildes die 11 dagen lang tegen elkaar zullen strijden. De kaart bevat een vast aantal provincies. Elke gilde wordt aanvankelijk aan de rand geplaatst met een provincie en een hoofdkwartier (de verdeling zorgt voor een gelijke afstand tussen te gildes), deze startprovincies kunnen niet worden veroverd door andere gildes.

Startingspotgbg.png

Na het aflopen van een strijdperk zal er een rustperiode zijn van 3 dagen, zodat je de beloningen kan verzamelen en je klaar kan maken voor het volgende strijdperk. De gildescore zal worden aangepast en de leden zullen kunnen zien of ze zijn gestegen of zijn gedaald in de divisies.

Overwinningsvlaggen - aanvallen en onderhandelen

Gildes kunnen alleen provincies aanvallen die grenzen aan een provincie die ze bezitten, en wanneer een gilde begint met aanvallen zal er een vlag worden getoond in die provincie. Elke actie van de gilde met de meeste voortgang zal de sterkte van de vlag vergroten, tot het op volledige sterkte is en de provincie wordt overgenomen:

Gbgconquestflag1.png

De provincie wordt daarna 4 uur lang op slot gezet, wat betekent dat andere gildes geen voortgang kunnen maken om die provincie over te nemen. Alleen de vlag van de gilde met de meeste voortgang zal worden getoond op de provincie, maar ook de voortgang van de andere gildes wordt getoond door een klein schild naast de vlag. Je kan ook een gedetailleerde lijst van de gildes en hun respectievelijke voortgang bekijken door op de provincie te klikken.

Gbgconquestflag2.png

Om een bijdrage te leveren aan het veroveren van een provincie kan een gildelid op die provincie klikken. Twee opties om punten te verdienen zullen beschikbaar zijn: Aanvallen en onderhandelen. De vijand van de vecht optie en de kosten van het onderhandelen zullen afhangen van het tijdperk van de aanvaller. Tegelijkertijd zal onderhandelen meer dan 1 voortgang opleveren aangezien het meer tijd en grondstoffen kost.

Wanneer een bepaalde voortgang wordt bereikt, wordt de provincie overgenomen. De benodigde voortgang hangt af van de disivie - hogere divisies hebben meer voortgang nodig.

Divisie ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Koper
guild_battlegrounds_league_silver.png
Zilver
guild_battlegrounds_league_gold.png
Goud
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Benodigde voortgang 40 70 100 130 160

Zoals alreeds vermeld, zal een pas veroverde provincie gedurende 4 uur in een staat van 'lock-down' zijn om de eigenaar wat tijd te geven overwinningspunten te verzamelen of om een provinciegebouw te bouwen. Tijdens de lock-down kan geen enkele andere gilde voortgang maken om die provincie over te nemen.

Provincies verdedigen

Er is geen optie om de verworven provincies rechtstreeks te verdedigen. De enige manier om de provincies van je gilde te beschermen, is door de provincies van de aanvallende gilde over te nemen voordat ze de jouwe innemen. Wanneer in dit geval de vijandelijke gilde alle aangrenzende provincies verliest, zal ook alle voortgang die ze hebben gemaakt in jouw provincie verloren gaan.

Focusseer mogelijkheid

Dit geldt voor oprichters, leiders en slagveldofficieren van een gilde. Deze nieuwe functionaliteit geeft deze leden de mogelijkheid om hun gilde te vertellen dat ze op specifieke provincies van de kaart moeten focussen of deze negeren. Om toegang te krijgen, klik je eenvoudig op een provincie en kies je focus of negeer aankruisvakje. Dit geeft dan een visuele aanwijzing voor anderen aan welke provincies ze moeten werken om aan te vallen. De functie beperkt de interactie met andere provincies niet en is ontworpen om te helpen bij het coördineren, maar niet om de vrijheid van mensen om te kiezen hoe ze willen spelen weg te nemen.

Provincies kunnen worden gemarkeerd met het 'Focus'- of' Negeer'-signaal wanneer ze niet in het bezit zijn van je gilde, zelfs als de provincie momenteel is afgesloten. Zodra een provincie door je gilde is verworven, wordt het focussignaal verwijderd.

Focus.png

Strijdperk klassement

Gildes zullen altijd de huidige hoeveelheid overwinningspunten kunnen zien bovenaan het strijdperkscherm. Door hierop te klikken zal het klassement worden geopend waar alle deelnemende gildes kunnen worden bekeken, je ziet daar de rang, gildenaam, aantal provincies in bezit, huidige hoeveelheid overwinningspunten per uur, de totale hoeveelheid verzamelde overwinningspunten en de beloning die bij die plek hoort. Door naar het tabblad "Ledenactiviteit" te gaan kan je de leden van jouw eigen gilde zien en bekijken wat ze hebben bijgedragen aan het huidige strijdperk:

Gildestrijdperk klassement.png

Overwinningspunten

Overwinningspunten worden gebruikt om de verzamelde punten in het huidige strijdperk te meten en zullen worden gereset wanneer een nieuwe ronde start. Elk uur zal elke provincie die een gilde bezit punten opleveren. De provincies dichterbij het midden van de kaart leveren de meeste overwinningspunten, probeer die dus zo snel mogelijk te veroveren en hou ze zo lang mogelijk vast!

Uitputting

Uitputting stijgt telkens wanneer je een gevecht wint of succesvol onderhandelt in de gildestrijdperken. Dit is een procentuele waarde die een directe invloed heeft op de aanvals- en verdedigingsbonus van de verdedigende legers en de moeilijkheidsgraad van de onderhandelingen waarmee de speler zal worden geconfronteerd. Hoe hoger de uitputting, hoe lastiger de gevechten/onderhandelingen zullen zijn .

Attritionicongbg.png

Op een gegeven moment wordt het uitvoeren van aanvallen of onderhandelingen onhaalbaar omdat de verdedigende legers te sterk worden en de onderhandelingen te complex of te duur. De uitputting zal elke dag worden gereset om middernacht (servertijd).

Uitputtingsniveau Aanvalsstraf Onderhandelingsvermenigvuldiger
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 9% 1
5 12% 2
6 15% 2
7 19% 2
8 23% 3
9 27% 3
Uitputtingsniveau Aanvalsstraf Onderhandelingsvermenigvuldiger
10 32% 3
11 37% 3
12 42% 3
13 48% 3
14 54% 3
15 61% 4
16 68% 4
17 75% 4
19 83% 4
19 91% 4
Uitputtingsniveau Aanvalsstraf Onderhandelingsvermenigvuldiger
20 99% 4
21 108% 4
22 117% 5
23 126% 5
24 136% 5
25 146% 5
26 157% 5
27 168% 5
28 179% 5
29 191% 6
30 203% 6

Als je nieuwsgierig bent naar de verdere gegevens, dan kan je hier de volledige tabel bekijken.

Divisiesysteem

Om ervoor te zorgen dat er geen groot verschil is tussen de gildes in het strijdperk hebben we een divisiesysteem die uit 5 divisies bestaat: Koper, Zilver, Goud, Platina en Diamant. Nieuw aangemaakte gildes zullen altijd starten in de koperen divisie.

Koper Zilver Goud Platina Diamant
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Tijdens het spelen van het onderdeel worden er divisiepunten verdiend. Dit wordt berekend aan de hand van de activiteit en aantal leden van een gilde. Het doel hiervan is om aanvankelijk een redelijk verdeelde groepering te maken, waarna jouw echte rang na een aantal seizoenen tot stand zal komen.

Divisiepunten

Behaalde divisiepunten beslissen in welke competitie de gilde wordt geplaatst. Elke keer dat een gilde deelneemt aan een gildestrijdperk, verzamelt hij divisiepunten op basis van zijn plaatsing in het uiteindelijke competitieresultaat. Het aantal divisiepunten kan nooit onder de 0 of boven de 1000 komen.

Divisie Divisiepunten
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
901-1000
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
651-900
guild_battlegrounds_league_gold.png
Goud
351-650
guild_battlegrounds_league_silver.png
Zilver
101-350
guild_battlegrounds_league_copper.png
Koper
0-100

Afhankelijk van de plaatsing en het aantal tegenstanders op het slagveld worden de divisiepunten aangepast volgens onderstaande tabel:

Klassering 8 gilden 7 gilden 6 gilden 5 gilden
1ste plaats +175 +150 +125 +100
2de plaats +125 +100 +75 +50
3de plaats +75 +50 +25 0
4de plaats +25 0 -25 -50
5de plaats -25 -50 -75 -100
6de plaats -75 -100 -125
7de plaats -125 -150
8ste plaats -175

Provinciegebouwen



Btn guild battlegrounds buildings.png

Op de gildestrijdperkkaart kan elke provincie 1 tot 3 mogelijkheden hebben waarop gebouwen kunnen worden gebouwd. Iedereen kan goederen doneren aan de gildekas om de kosten te betalen, maar alleen leden met een speciale gilderol ("strijdperkofficier") kunnen gebouwen bouwen in provincies die eigendom zijn van hun gilde. Elke ‘oprichter’ en ‘leider’ van een gilde zal automatisch ook deze rol hebben.


Alleen de tijdperken die in een gilde zijn vertegenwoordigd, zullen de kosten van provinciegebouwen (gildekasgoederen) bepalen. Deze provinciegebouwen hebben een bouwtijd en het is op elk moment mogelijk om een ​​constructie te annuleren of te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een ander gebouw. Let wel, in dat geval gaan de bestede goederen niet terug naar de gildekas.
Wanneer een provincie wordt veroverd door een andere gilde, heeft elk gebouw (inclusief het gebouw dat in aanbouw is) een kans van 50% om vernietigd te worden, en de resterende zullen ten goede komen aan de nieuwe eigenaar. Er zijn 12 verschillende strategische gebouwen beschikbaar, dus zorg ervoor dat je ze verstandig kiest.

Lokkers, Vallen en Uitkijktorens

Drie originele Gildestrijdperken-gebouwen.
Als je vijanden vechten/onderhandelen in een provincie met vallen of lokkers, is er een kans dat ze dubbel zoveel uitputting lijden.

Gebouw Naam Eigenschappen Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
Guild battlegrounds sector buildings decoys-a7af7a7d0.png Lokkers Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 15% dat deze vijand dubbel zoveel uitputting zal lijden. 500 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 4:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings traps-8caf5730f.png Vallen Als een vijand vecht of onderhandelt om deze provincie te veroveren, is er een kans van 45% dat deze vijand dubbel zoveel uitputting zal lijden. 3,000 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 5:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Guild battlegrounds sector buildings watchtower-879aed4e2.png Uitkijktorens Als leden van het eigen gilde van deze provincie oprukken naar aangrenzende provincies, hebben ze 8% kans om hun uitputtingsniveau niet te verhogen. 500 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 1:00:00 50 Premium-3c0dba348.png


Tentenkampen

Deze gebouwen kunnen alleen worden gebouwd in de startprovincie van je gilde en zorgen voor 26-80% minder kans op uitputting (alleen in aangrenzende provincies). Alle provincies leveren 25-100% meer overwinningspunten op. Elke gildestartprovincie heeft slechts één bouwslot.

De gildenstartprovincie kan niet veroverd worden door andere gilden.

Gebouw Naam Eigenschappen Locatie Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
GuildFieldcamp.png Geïmproviseerd tentenkamp van gilde Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 26% kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt. Je gilde genereert 25% extra overwinningspunten. Hoofdkwartier. 25000 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 6:00:00 100 Premium-3c0dba348.png
Fieldcamp1.png Tentenkamp van gilde Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 52% kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt. Je gilde genereert 50% extra overwinningspunten. Hoofdkwartier. 40000 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 12:00:00 180 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildFieldcamp.png Verstevigd tentenkamp van gilde Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 80% kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt. Je gilde genereert 100% extra overwinningspunten. Hoofdkwartier. 75000 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 24:00:00 250 Premium-3c0dba348.png

Barakken

Deze gebouwen kunnen op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie. Ze zorgen voor 20-60% minder kans op uitputting (enkel in aangrenzende provincies). De provincie vereist ook 5-30% meer opmarsen om veroverd te worden.

Gebouw Naam Eigenschappen Locatie Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
ImprovisedBaracks.png Geïmproviseerde barak
  • 20% kans om geen uitputting te krijgen (alleen aangrenzende provincies)
  • Deze provincie vereist +5% opmarsen om te veroveren
Op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie 2800 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 02:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
Barracks.png Barak
  • 40% kans om geen uitputting te krijgen (alleen aangrenzende provincies)
  • Deze provincie vereist +10% opmarsen om te veroveren
Op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie 5000 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 02:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedBarracks.png Verstevigde barak
  • 60% kans om geen uitputting te krijgen (alleen aangrenzende provincies)
  • Deze provincie vereist +30% opmarsen om te veroveren
Op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie 6800 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 03:00:00 125Premium-3c0dba348.png

Commandoposten van het gilde


De commandoposten van het gilde geven 20-60% minder kans op uitputting (alleen aangrenzende provincies) en vereisen 5-30% meer opmarsen om veroverd te worden en kunnen elk uur 15-100% meer overwinningspunten opleveren.

Gebouw Naam Eigenschappen Locatie Kosten Bouwtijd Directe bouwprijs
ImprovisedGuildCommandPost.png Geïmproviseerde commandopost van gilde Als leden van het gilde dat deze provincie bezit doortrekken naar aangrenzende provincies, hebben ze 20% kans dat hun uitputtingsniveau niet hoger wordt. Je gilde genereert 25% extra overwinningspunten. Op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie 2900 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 2:00:00 50 Premium-3c0dba348.png
ForwardGuildCommandPost.png Voorste commandopost van gilde
  • 40% kans om geen uitputting te krijgen (alleen aangrenzende provincies)
  • Deze provincie vereist +10% opmarsen om te veroveren
  • Deze provincie genereert 30% meer overwinningspunten.
Op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie 5200 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 2:30:00 90 Premium-3c0dba348.png
FortifiedGuildCommandpost.png Versteveigde commandopost van gilde
  • 60% kans om geen uitputting te krijgen (alleen aangrenzende provincies)
  • Deze provincie vereist +30% opmarsen om te veroveren
  • Deze provincie genereert 100% meer overwinningspunten.
Op elk leeg slot gebouwd worden, behalve in de startprovincie 7000 Icon great building bonus guild goods-e1fb74f07.png 3:00:00 125 Premium-3c0dba348.png

Beloningen

Je kan directe, tijdelijke en permanente beloningen ontvangen in de strijdperken. Er is een kans om forgepunten, eenheden, aanvalsbonussen, goederen, diamanten en fragmenten voor het erestandbeeld te krijgen na elk gevecht of onderhandeling. De kwaliteit van deze beloningen hangt af van jouw divisie! Jouw gilde zal tijdelijke prestigepunten krijgen afhankelijk van de divisie, hou er echter rekening mee dat deze ook weer weg kunnen gaan wanneer je een divisie daalt. Tot slot hebben we een permanente beloning voor de gilde: Gildes zullen gildemacht ontvangen afhankelijk van de behaalde plek in een strijdperk (ook afhankelijk van de divisie), en je kan ook fragmenten krijgen voor de selectiekit van het erestandbeeld.

GBGRewards6.png

Merk op: 50% van de tijd is de directe beloning een fragment voor de de selectiekit van het erestandbeeld.

Erestandbeeld - Lv. 1 Erestandbeeld - Lv. 2 Erestandbeeld - Lv. 3 Erestandbeeld - Lv. 4
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
Erestandbeeld - Lv. 5 Erestandbeeld - Lv. 6 Erestandbeeld - Lv. 7 Erestandbeeld - Lv. 8
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1f.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1g.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1h.png


Weg naar de overwinning
RoadToVictoryandSoHDisconnect2.png
Dit gebouw is exclusief beschikbaar voor spelers in de diamanten en platina divisies in de gildestrijdperken. De weg naar de overwinning heeft een koppelvaardigheid en zal moeten worden verbonden met een erestandbeeld. Eenmaal verbonden zal het de productie van het erestandbeeld verhogen met 5 willekeurige goederen uit jouw huidige tijdperk en een 5% verdedigingsbonus voor jouw aanvallende leger.

Gildebeloningen

Wanneer een strijdperk eindigt, kunnen gildes verschillende beloningen ontvangen, afhankelijk van de plaats in de ranglijst:

  • Prestige afhankelijk van de huidige divisie en rang;
  • Gildemacht volgens rang in een strijdperk
  • Fragmenten van het erestandbeeld

Samenvattingstabel

rank.png
Rang
guild_battlegrounds_league_copper.png
Koper
guild_battlegrounds_league_silver.png
Zilver
guild_battlegrounds_league_gold.png
Goud
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platina
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
icon_fragment.png
Fragmenten
clan_power.png
Macht
icon_fragment.png
Fragmenten
clan_power.png
Macht
icon_fragment.png
Fragmenten
clan_power.png
Macht
icon_fragment.png
Fragmenten
clan_power.png
Macht
icon_fragment.png
Fragmenten
clan_power.png
Macht
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54,600 39 163,800 65 273,000 91 382.200 130 546.000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47.900 35 143,500 57 239,000 80 334,800 114 478,200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43,300 31 129,700 52 216,100 73 302,600 103 432,200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40,800 30 122,300 49 203,000 68 285,200 97 407,400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40,400 29 121,000 48 201,600 68 282,300 96 403,200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39,900 29 119,700 48 199,000 67 279,300 95 399,000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39,500 28 118,500 47 197,400 66 276,400 94 394,800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39,100 28 117,200 47 195,300 66 273,500 93 390,600

Individuele beloningen

Naast de beloningen voor je gilde zijn er ook individuele beloningen, telkens wanneer je bijdraagt door te vechten of te onderhandelen, heb je een kans om wat forgepunten, goederen, een militaire eenheid, aanvalsbonus of zelfs Diamanten te winnen.