Gouverneursvilla - niv. 8: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 60: Regel 60:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
Regel 260: Regel 260:
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | 30
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | 30
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}} voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} voor aanvallend leger<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw<br>

Versie van 7 sep 2021 06:26

R_SS_MultiAge_SummerBonus20h-d93bfc432.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    opslagkit
  • reward_icon_upgrade_kit_governors_villa-286cddf54.png
    Gouverneursvilla-upgradekit upgradet dit gebouw naar Gouverneursvilla - niv. 9
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
5x6
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 10.800 14 - 22
8u 13.500 17 - 27
1d 16.200 21 - 32


Tijdperk Levert Produceert
happiness-57be1ee93.png
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
military-f78f239f6.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d bij motivering
Bronstijd 1.280 263 150 +10% 1.900 6 3 30
IJzertijd 2.210 566 240 +11% 4.500 6 3 30
Vroege middeleeuwen 2.450 868 600 +12% 7.500 6 3 30
Hoge middeleeuwen 2.730 1.219 1.200 +13% 10.500 6 3 30
Late middeleeuwen 3.040 1.599 1.800 +14% 13.900 6 3 30
Koloniale tijdperk 3.580 2.018 3.000 +15% 21.100 6 3 30
Industriële tijdperk 4.040 2.467 6.000 +16% 26.300 6 3 30
Progressieve tijdperk 4.430 2.945 9.000 +17% 32.000 6 3 30
Moderne tijdperk 4.740 3.452 15.000 +18% 39.800 6 3 30
Postmoderne tijdperk 4.940 3.978 24.000 +19% 50.000 6 3 30
Hedendaagse tijdperk 5.740 4.534 36.000 +20% 65.100 6 3 30
Morgen 6.970 5.109 60.000 +21% 75.400 6 3 30
De Toekomst 8.350 5.714 96.000 +22% 86.400 6 3 30
Arctische toekomst 9.730 6.338 144.000 +23% 98.200 6 3 30
Oceanische toekomst 11.220 6.981 180.000 +24% 110.700 6 3 30
Virtuele toekomst 13.410 7.644 240.000 +25% 124.000 6 3 30
Ruimtetijdperk: Mars 21.450 12.100 390.000 +26% 207.100 6 3 30
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 23.310 13.143 540.000 +27% 229.400 6 3 30
Ruimtetijdperk: Venus 25.190 14.206 630.000 +28% 252.900 6 3 30
goods-49dc375be.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

att_boost_attacker-6070a3719.png

voor aanvallend leger

military-f78f239f6.png

Produceert een willekeurige eenheid uit het tijdperk van het gebouw