Halmbok: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 61: Regel 61:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness_amount-57be1ee93.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/happiness_amount-57be1ee93.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="1" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
|-  
|-  
! style="text-align: center;" | 1 x {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/winter_village-c99fef4a8.png}}
! style="text-align: center;" | 1 x {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/winter_village-c99fef4a8.png}}
Regel 201: Regel 201:
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | +2%
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | +2%
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}} voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} voor aanvallend leger<br>

Versie van 7 sep 2021 06:19

D_SS_MultiAge_WinterBonusSet17a-332d9d945.png
Eigenschappen
  • reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    opslagkit
  • Extra productie bij plaatsing naast andere unieke gebouwen van dezelfde set
Type:
decoration-826a798be.png
Versieringen
Straat: Geen weg vereist
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
2x1
Set:
winter_village-c99fef4a8.png
Winterdorpset
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 1.890 1 - 3
8u 2.360 2 - 4
1d 2.840 2 - 4


Tijdperk Levert
happiness-57be1ee93.png
rank-57652d887.png
happiness_amount-57be1ee93.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
1 x
winter_village-c99fef4a8.png
2 x
winter_village-c99fef4a8.png
3 x
winter_village-c99fef4a8.png
Bronstijd 50 10 60 +1% +2%
IJzertijd 70 16 80 +1% +2%
Vroege middeleeuwen 80 40 100 +1% +2%
Hoge middeleeuwen 90 80 110 +1% +2%
Late middeleeuwen 100 120 120 +1% +2%
Koloniale tijdperk 110 200 130 +1% +2%
Industriële tijdperk 130 400 160 +1% +2%
Progressieve tijdperk 140 600 170 +1% +2%
Moderne tijdperk 150 1.000 180 +1% +2%
Postmoderne tijdperk 160 1.600 190 +1% +2%
Hedendaagse tijdperk 180 2.400 220 +1% +2%
Morgen 220 4.000 260 +1% +2%
De Toekomst 260 6.400 310 +1% +2%
Arctische toekomst 310 9.600 370 +1% +2%
Oceanische toekomst 350 12.000 420 +1% +2%
Virtuele toekomst 420 16.000 500 +1% +2%
Ruimtetijdperk: Mars 680 26.000 820 +1% +2%
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 740 36.000 890 +1% +2%
Ruimtetijdperk: Venus 800 42.000 960 +1% +2%
att_boost_attacker-6070a3719.png

voor aanvallend leger