Kampioen (De Toekomst): verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 6: | Regel 6: | ||
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen''' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 30%;" | '''Te trainen in | | style="width: 30%;" | '''Te trainen in:''' | ||
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Huis der kampioenen]] | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Huis der kampioenen]] | ||
|- | |- | ||
Regel 51: | Regel 51: | ||
[[SkillName2::Plichtsbesef]] | [[SkillName2::Plichtsbesef]] | ||
[[AttackBonusImage1::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]] | [[AttackBonusImage1::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]] | ||
[[AttackBonusValue1::+60 | [[AttackBonusValue1::]]+60 | ||
[[AttackBonusImage2::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png]] | [[AttackBonusImage2::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png]] | ||
[[AttackBonusValue2::+100 | [[AttackBonusValue2::]]+100 | ||
[[AttackBonusImage3::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png]] | [[AttackBonusImage3::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png]] | ||
[[AttackBonusValue3::+50 | [[AttackBonusValue3::]]+50 | ||
[[DefenseBonusImage1::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]] | [[DefenseBonusImage1::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png]] | ||
[[DefenseBonusValue1::+60 | [[DefenseBonusValue1::]]+60 | ||
[[DefenseBonusImage2::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png]] | [[DefenseBonusImage2::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png]] | ||
[[DefenseBonusValue2::+100 | [[DefenseBonusValue2::]]+100 | ||
[[DefenseBonusImage3::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png]] | [[DefenseBonusImage3::https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png]] | ||
[[DefenseBonusValue3::+60 | [[DefenseBonusValue3::]]+60 | ||
</span> | </span> | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Huidige versie van 17 aug 2021 om 19:04
Eigenschappen | |
Te trainen in: | Huis der kampioenen |
Trainingskosten: | Geen kosten |
Trainingstijd: | 1d De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd |
Genezingstijd: | 2u 24m per levenspunt |
Vaardigheden | |
Ridderschap |
Krijgt aanvals- en verdedigingsbonus als het de enige eenheid met "Ridderschap" in het leger is. |
Plichtsbesef |
Geeft alle eenheden van het eigen leger een aanvals- en verdedigingsbonus als deze eenheid sterft. Werkt slechts eenmalig. |
Tijdperk | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
De Toekomst |
Zware eenheid | 14.000 | 160 | 145 | 10 | 22 | +60 +100 +50 |
+60 +100 +60 |