Kolossus - niv. 10: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 58: Regel 58:
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/population-e6f83cb5e.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/medals-ddf85c814.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/medals-ddf85c814.png}}
Regel 218: Regel 218:
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | 6
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | 6
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-5cc95a855.png}} voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/att_boost_attacker-6070a3719.png}} voor aanvallend leger<br>

Versie van 7 sep 2021 06:25

R_SS_MultiAge_SportBonus19j-3be4ff1fc.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    opslagkit
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
4x4
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 8.640 11 - 17
8u 10.800 14 - 22
1d 12.960 16 - 26


Tijdperk Levert Produceert
population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
medals-ddf85c814.png
strategy_points-d9d1373db.png
1d bij motivering
Bronstijd 119 80 +7% 800 16 6
IJzertijd 255 128 +7% 1.900 21 6
Vroege middeleeuwen 392 320 +8% 3.200 26 6
Hoge middeleeuwen 550 640 +8% 4.500 30 6
Late middeleeuwen 722 960 +9% 5.900 35 6
Koloniale tijdperk 911 1.600 +9% 9.000 42 6
Industriële tijdperk 1.113 3.200 +10% 11.200 58 6
Progressieve tijdperk 1.329 4.800 +10% 13.600 80 6
Moderne tijdperk 1.558 8.000 +11% 17.000 115 6
Postmoderne tijdperk 1.795 12.800 +11% 21.300 160 6
Hedendaagse tijdperk 2.046 19.200 +12% 27.800 229 6
Morgen 2.306 32.000 +12% 32.200 309 6
De Toekomst 2.578 51.200 +13% 36.900 412 6
Arctische toekomst 2.860 76.800 +13% 41.900 526 6
Oceanische toekomst 3.150 96.000 +14% 47.200 640 6
Virtuele toekomst 3.450 128.000 +14% 52.900 755 6
Ruimtetijdperk: Mars 5.460 208.000 +15% 88.400 892 6
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 5.931 288.000 +15% 97.900 1.029 6
Ruimtetijdperk: Venus 6.411 336.000 +15% 107.900 1.166 6
att_boost_attacker-6070a3719.png

voor aanvallend leger