Militaire drummer: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
Regel 2: Regel 2:
{|  
{|  
|-  
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_military_drummer-b81cbb2cd.jpg}}
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_military_drummer-8a53babee.jpg}}
|-  
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
Regel 41: Regel 41:
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
|-  
|-  
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer-5eb675954.jpg}}<br />Geen tijdperk
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer-6c380e083.jpg}}<br />Geen tijdperk
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Lichte eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Lichte eenheid
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | 200

Huidige versie van 29 mrt 2023 om 13:56

armyuniticons_90x90_military_drummer-8a53babee.jpg
Eigenschappen
Te trainen in::
military-f78f239f6.png
Drummerschool
Trainingskosten:
icon_construction_reduction-df2ba2025.png
150
money-ecd40aa19.png
, 150
supplies-660dd9d0f.png
Trainingstijd:
time-acd387ad4.png
1d
military_boost-e235e8b99.png
De gilderekruteringsbonus verlaagt de trainingstijd
Genezingstijd:
time-acd387ad4.png
2u 24m per levenspunt
Vaardigheden
morale-f8bbcbfe9.png

Moraal
Alle eenheden van het eigen leger beginnen een gevecht met 1 pantserpunt. Niet op te sparen.
rally-15b86e931.png

Verenigde troepen
Alle vriendelijke eenheden beginnen de strijd met een aanvals- en verdedigingsbonus van +6. Niet te stapelen.


Tijdperk Type
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_military_drummer-6c380e083.jpg

Geen tijdperk
light_melee-164093475.png
Lichte eenheid
200 10 10 1 14 Geen Geen