Nederzetting (Quantum Invasies)
Naar navigatie springen
Stadhuis
Gebouw | Kosten | Vereisten | Levert | Produceert |
---|---|---|---|---|
Stadhuis (Quantum Invasie) |
7x6 1x1 |
10.000 / 20u |
Wegen
Gebouw | Kosten | Vereisten | Levert | Produceert |
---|---|---|---|---|
Pad in het zand (Quantum Invasie) |
1.000 Quantum munten | 1x1 1x1 |
Woongebouwen
Gebouw | Kosten | Vereisten | Levert | Produceert | Boost | Directe voltooi kosten |
---|---|---|---|---|---|---|
Huis met dakpannen (Quantum Invasies) |
2.500 0 |
2x2 1x1 |
50 | 6.250 / 10h | 50 | +50 / herlaadcyclus |
Arbeiderswoning (Quantum Invasies) |
6.250 25.000 |
2x2 1x1 |
100 | 12.500 / 10h | 100 | +100 / herlaadcyclus |
Villa (Quantum Invasies) |
25.000 100.000 |
2x2 1x1 |
150 | 25.000 / 10h | 200 | +200 / herlaadcyclus |
Productiegebouwen
Gebouw | Kosten | Vereisten | Produceert | Directe voltooi kosten |
---|---|---|---|---|
Slager (Quantum Invasies) |
2.500 0 |
4x3 1x1 50 |
6.250 / 10h | 50 |
Geitenhouderij (Quantum Invasies) |
200.000 50.000 |
4x5 1x1 100 |
12.500 / 10h | 95 |
Kleermaker (Quantum Invasies) |
25.000 100.000 |
3x4 1x1 150 |
25.000 / 10h | 75 |
Goederengebouwen
Gebouw | Kosten | Vereist | Productie uitkomst/ 1s | Productie kosten |
---|---|---|---|---|
Ebbenhoutzagerij (Quantum Invasies) |
5.300 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Juwelenmaker (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Weverij (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Kalksteenhouwer (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
4x4 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
IJzergieterij (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
2 6 12 20 |
3.000 3.000 14.400 14.400 21.000 21.000 81.000 81.000 |
Militaire gebouwen
De Militaire gebouwen in de Quantum Invasies werken anders dan die in je hoofdstad. Alle geproduceerde eenheden zijn onafhankelijk en je kunt zoveel eenheden blijven produceren als je wilt en als je je kunt veroorloven.
Gebouw | Kosten | Vereist | Produceert / 1s | Productie kosten |
---|---|---|---|---|
Soldatenbarak (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Schietbaan voor boogschutters (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
2x2 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Legionairsbarak (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Stal voor bereden krijgers (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
3x4 1x1 100 |
1 3 6 10 |
2.500 2.500 6.750 6.750 12.000 12.000 17.500 17.500 |
Ballistakamp (Quantum Invasies) |
5.000 2.500 |
4x3 1x1 100 |
1 3 6 10 |
5.000 5.000 13.500 13.500 24.000 24.000 35.000 35.000 |
Versieringen
Versieringen kosten Euforie samen met de gewone grondstoffen, maar geven je eenheden een boost op het slagveld in Quantum Invasies!
Gebouw | Kosten | Vereist | Boosts | Directe voltooi kosten |
---|---|---|---|---|
Aquaduct (Quantum Invasies) |
100.000 100.000 |
3x1 225 |
10% 10% |
50 |
Monument (Quantum Invasies) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Overwinningspilaar (Quantum Invasies) |
25.000 25.000 |
1x1 75 |
5% | 50 |
Culturele gebouwen
Culturele gebouwen zorgen voor de Euforie die nodig is om de inwoners van je nederzetting gelukkig te houden.
Gebouw | Kosten | Vereist | Levert |
---|---|---|---|
Amfitheater (Quantum Invasies) |
1.000 | 4x4 | 150 Euforie |
Openbaar bad (Quantum Invasies) |
25.000 25.000 |
4x4 | 300 Euforie |
Triomfboog (Quantum Invasies) |
100.000 100.000 |
3x2 | 675 Euforie |