Zonnetempel - niv. 5: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 220: Regel 220:
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | 20
| style="background-color:#99540b;border-color:#e77d00;color:#ffce7d;text-align:right;" | 20
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-dc9c5b559.png}} voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-dc9c5b559.png}} Verdediging voor aanvallend leger<br>

Versie van 30 nov 2021 11:05

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7e-3da90e7c4.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    opslagkit
  • reward_icon_upgrade_kit_sun_temple-84fa4def0.png
    Zonnetempel-upgradekit upgradet dit gebouw naar Zonnetempel - niv. 6
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
4x3
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 6.750 8 - 14
8u 8.440 11 - 17
1d 10.130 13 - 20


Tijdperk Levert Produceert
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-dc9c5b559.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d bij motivering
Bronstijd 60 +18% 800 5 800 20
IJzertijd 96 +18% 1.900 5 1.900 20
Vroege middeleeuwen 240 +18% 3.200 5 3.200 20
Hoge middeleeuwen 480 +18% 4.500 5 4.500 20
Late middeleeuwen 720 +18% 6.000 5 6.000 20
Koloniale tijdperk 1.200 +18% 9.100 5 7.600 20
Industriële tijdperk 2.400 +18% 11.400 5 9.200 20
Progressieve tijdperk 3.600 +18% 13.800 5 10.900 20
Moderne tijdperk 6.000 +18% 17.200 5 12.600 20
Postmoderne tijdperk 9.600 +18% 21.600 5 14.400 20
Hedendaagse tijdperk 14.400 +18% 28.100 5 16.200 20
Morgen 24.000 +18% 32.600 5 18.100 20
De Toekomst 38.400 +18% 37.300 5 19.900 20
Arctische toekomst 57.600 +18% 42.400 5 21.900 20
Oceanische toekomst 72.000 +18% 47.800 5 24.000 20
Virtuele toekomst 96.000 +18% 53.600 5 25.900 20
Ruimtetijdperk: Mars 156.000 +18% 89.500 5 42.000 20
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 216.000 +18% 99.100 5 45.000 20
Ruimtetijdperk: Venus 252.000 +18% 109.200 5 48.300 20
goods-49dc375be.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

def_boost_attacker-dc9c5b559.png

Verdediging voor aanvallend leger