Zonnetempel - niv. 9: verschil tussen versies

Uit Forge of Empires - Wiki NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2: Regel 2:
{|  
{|  
|-  
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i.png
| style="text-align: center;" colspan="2" | https://foenl.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i-dab77c540.png
|-  
|-  
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Eigenschappen'''
Regel 8: Regel 8:
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
| style="text-align: left;" colspan="2" |  
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
* Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} opslagkit
* Kan in de inventaris worden opgeslagen met {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} opslagkit


|-  
|-  
| style="width: 30%;" | '''Type:'''
| style="width: 30%;" | '''Type:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential.png}} Woongebouwen
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/residential-50ae9bf59.png}} Woongebouwen
|-  
|-  
| style="width: 30%;" | '''Straat:'''
| style="width: 30%;" | '''Straat:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png}} 1x1
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street-02b2ff628.png}} 1x1
|-  
|-  
| style="width: 30%;" | '''Grootte:'''
| style="width: 30%;" | '''Grootte:'''
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png}} 4x3
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size-5ae5e0c1b.png}} 4x3
|-  
|-  
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:'''
| style="width: 30%;" | '''Geïntroduceerd met:'''
Regel 30: Regel 30:
  |-  
  |-  
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Tijd
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins.png}}
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/trade_coins-19c6457d8.png}}
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}}
  ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones-cb7e81394.png}}
  |-  
  |-  
  | 2u
  | 2u
Regel 56: Regel 56:
! style="text-align: center;" colspan="4" | Produceert
! style="text-align: center;" colspan="4" | Produceert
|-  
|-  
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker.png}}
! style="text-align: center;" rowspan="2" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-af9f07bde.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/strategy_points-d9d1373db.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies-660dd9d0f.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age.png}}
! style="text-align: center;" | {{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/random_good_of_age-590f80efc.png}}
|-  
|-  
! style="text-align: center;" | 1d
! style="text-align: center;" | 1d
Regel 211: Regel 211:
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 40
| style="background-color:#291daf;border-color:#0d72fc;color:#ccceff;text-align:right;" | 40
|}
|}
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker.png}} Verd. voor aanvallend leger<br>
{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)<br>{{sized-external-image|25px|https://foenl.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-af9f07bde.png}} voor aanvallend leger<br>

Versie van 16 feb 2021 14:40

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7i-dab77c540.png
Eigenschappen
  • Motiveren verdubbelt de basisproductie. Kan worden geplunderd zonder motivering
  • reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    renovatiekit nodig om te upgraden naar het huidige tijdperk
  • reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    verbeterkit nodig om te upgraden met één tijdperk
  • Kan in de inventaris worden opgeslagen met
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    opslagkit
Type:
residential-50ae9bf59.png
Woongebouwen
Straat:
street-02b2ff628.png
1x1
Grootte:
size-5ae5e0c1b.png
4x3
Geïntroduceerd met: Evenementen en missiereeksen
Itemuitwisselingswaarde:
Tijd
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2u 12.150 15 - 24
8u 15.190 19 - 30
1d 18.230 23 - 36


Tijdperk Levert Produceert
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-af9f07bde.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1d bij motivering
Bronstijd 60 +30% 1.100 10 1.100 40
IJzertijd 96 +30% 2.600 10 2.600 40
Vroege middeleeuwen 240 +30% 4.300 10 4.300 40
Hoge middeleeuwen 480 +30% 6.100 10 6.100 40
Late middeleeuwen 720 +30% 8.000 10 8.000 40
Koloniale tijdperk 1.200 +30% 12.200 10 10.200 40
Industriële tijdperk 2.400 +30% 15.200 10 12.300 40
Progressieve tijdperk 3.600 +30% 18.400 10 14.500 40
Moderne tijdperk 6.000 +30% 22.900 10 16.900 40
Postmoderne tijdperk 9.600 +30% 28.800 10 19.200 40
Hedendaagse tijdperk 14.400 +30% 37.500 10 21.600 40
Morgen 24.000 +30% 43.400 10 24.200 40
De Toekomst 38.400 +30% 49.800 10 26.600 40
Arctische toekomst 57.600 +30% 56.600 10 29.200 40
Oceanische toekomst 72.000 +30% 63.800 10 32.000 40
Virtuele toekomst 96.000 +30% 71.400 10 34.600 40
Ruimtetijdperk: Mars 156.000 +30% 119.300 10 55.900 40
Ruimtetijdperk: Asteroïdengordel 216.000 +30% 132.100 10 60.100 40
goods-49dc375be.png

Produceert een hoeveelheid van één goed uit het tijdperk van het gebouw (voor jezelf)

def_boost_attacker-af9f07bde.png

voor aanvallend leger